This article's documentation is for the "GoldSrc" engine. Click here for more information.
This article relates to the game "Half-Life". Click here for more information.

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<span style="color:white; font-weight:bold">Half-Life</span>, Título de estreia da [[Valve]] em 1998, combina ação e aventura com tecnologia premiada para criar um [[Black Mesa Research Facility|mundo assustadoramente realista]] onde os jogadores devem pensar para sobreviver. Nomeado Jogo do Ano por mais de 50 publicações, também inclui um emocionante modo multijogador que permite jogar contra amigos e inimigos ao redor do mundo.
<span style="color:white; font-weight:bold">Half-Life</span>, Título de estreia da {{L|Valve}} em 1998, combina ação e aventura com tecnologia premiada para criar um {{L|Black Mesa Research Facility|mundo assustadoramente realista}} onde os jogadores devem pensar para sobreviver. Nomeado Jogo do Ano por mais de 50 publicações, também inclui um emocionante modo multijogador que permite jogar contra amigos e inimigos ao redor do mundo.


'''Half-Life''' is also the debut of the [[GoldSrc]] engine, and was followed by a [[Source]] engine sequel in 2004, <span style="font-weight:bold;">[[Half-Life 2]]</span>.
'''Half-Life''' é também a estreia do motor gráfico [[GoldSrc]], e foi seguido por uma sequência do motor [[source]] em 2004, <span style="font-weight:bold;">[[Half-Life 2]]</span>.


A PlayStation 2 [[Half-Life (PS2)|port of the game]] was released in 2001, developed by [[Gearbox Software]], which features many changes which were not present in the PC version of the game.
{{L|Half-Life (PS2)|Um porte do jogo}} para PlayStation 2 foi lançado em 2001, desenvolvido pela [[Gearbox Software]], que apresenta muitas mudanças que não estavam presentes na versão de PC.


On November 17, 2023, the game received a major update for its 25th anniversary{{ref|1}}, simulating the retail/WON menu UI,{{ref|3}} implementing proper widescreen support with Hor+ [[FOV]] and better UI scaling for high-DPI and 4K (or higher) displays, partially fixing support for overbright lighting, and much more. The game was also available for free to keep until November 20. Additionally, '''[[Uplink]]''' and content from '''[[Half-Life: Further Data]]''' was added to the game. The downside with this update however, is that several non-standalone GoldSrc mods (except custom content and textures) and games (like '''[[Counter-Strike]]''', '''[[Team Fortress Classic]]''' and more) were initially broken with this update; Valve provides a beta build ({{code|steam_legacy}}) to revert to the version prior to the update, to fix the mod incompatibility.
17 de novembro de 2923, o jogo recebeu uma atualização importante para seu aniversario de 25 anos{{ref|1}}, simulando a UI do menu original/WON,{{ref|3}} implementação de suporte widescreen adequado com Hor+ {{L|FOV}} e melhor dimensionamento de UI para telas de alto DPI e 4K (ou superior),  
arrumando parcialmente o suporte para iluminação excessiva e muito mais. O jogo também estava disponível gratuitamente até 20 de novembro. Além disso, '''{{L|Uplink}}''' e conteúdo de '''{{L|Half-Life: Further Data}}''' foram adicionados ao jogo. A desvantagem desta atualização, entretanto, é que vários mods GoldSrc não independentes (exceto conteúdo personalizado e texturas) e jogos (como '''[[Counter-Strike]]''', '''[[Team Fortress Classic]] ''' e mais) foram inicialmente quebrados com esta atualização; A Valve fornece uma versão beta ({{code|steam_legacy}}) para reverter para a versão anterior à atualização, para corrigir a incompatibilidade de mods.
== Conteúdo ==
* Mapas do Half-Life ({{code|valve}})
* Pacote HD Half-Life ({{code|valve_hd}})
* Compartilhamento GoldSrc ({{code|valve}})
* Código GoldSrc


== Content ==
== Capítulos ==
* Half-Life maps ({{code|valve}})
'''Half-Life''' tem um total de 20 Capítulos, 19 dos quais são jogáveis.
* Half-Life HD pack ({{code|valve_hd}})
* GoldSrc shared ({{code|valve}})
* GoldSrc code


== Chapters ==
Existem 14 (15 com o Hazard Course é claro) capítulos ambientados na [[Black Mesa Research Facility|Black Mesa]] e 4 (5 com o fim de jogo) capítulos ambientados em [[Xen]].
'''Half-Life''' has total of 20 chapters, 19 of which are playable.
 
There are 14 (15 with Hazard Course) chapters set in [[Black Mesa Research Facility|Black Mesa]] and 4 (5 with Endgame) chapters set in [[Xen]].
{{Chapters|game=hl}}
{{Chapters|game=hl}}


== Official multiplayer maps ==
== Mapas oficiais de Multi-Jogador ==
{{stub}}
{{stub}}
The original release of '''Half-Life''' included 8 multiplayer maps:
O lançamento original de '''Half-Life''' incluía 8 mapas multijogador:
* ''Boot Camp'' ({{code|boot_camp.bsp}})
* ''Boot Camp'' ({{code|boot_camp.bsp}})
* ''Bounce'' ({{code|bounce.bsp}})
* ''Bounce'' ({{code|bounce.bsp}})

Revision as of 09:38, 20 September 2024

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Este artigo é sobre the 1998 game. Para the documentation on GoldSrc and Half-Life SDK, veja Half-Life SDK.
Half-Life
Software Cover - Half-Life.jpg
Desenvolvedora(s)
Distribuidora(s)
Sierra Entertainment (retail)
Valve Corporation
Lançamento
19 de novembro, 1998 
Windows:
19 de novembro, 1998
PlayStation 2:
14 de novembro 2001
macOS, Linux:
Beta: 28 de janeiro, 2013
Stable: 14 de fevereiro , 2013
Plataforma(s)
Motor Gráfico
Steam AppID
Escrito em
Compatibilidade com Mods
Sim, pastas suspensas(?)
Requisitos de Sistema
Para mais detalhes, olha abaixo
Compatibilidade com Steam Deck
Distribuição
Retail, Steam
Jogos Anteriores
N/A
Jogos Posteriores
"Eles estão esperado por você Gordon... na camara de testeees...."

Half-Life, Título de estreia da Valve(en) em 1998, combina ação e aventura com tecnologia premiada para criar um mundo assustadoramente realista(en) onde os jogadores devem pensar para sobreviver. Nomeado Jogo do Ano por mais de 50 publicações, também inclui um emocionante modo multijogador que permite jogar contra amigos e inimigos ao redor do mundo.

Half-Life é também a estreia do motor gráfico GoldSrc, e foi seguido por uma sequência do motor source em 2004, Half-Life 2.

Um porte do jogo(en) para PlayStation 2 foi lançado em 2001, desenvolvido pela Gearbox Software, que apresenta muitas mudanças que não estavam presentes na versão de PC.

17 de novembro de 2923, o jogo recebeu uma atualização importante para seu aniversario de 25 anos[1], simulando a UI do menu original/WON,[3] implementação de suporte widescreen adequado com Hor+ FOV(en) e melhor dimensionamento de UI para telas de alto DPI e 4K (ou superior), arrumando parcialmente o suporte para iluminação excessiva e muito mais. O jogo também estava disponível gratuitamente até 20 de novembro. Além disso, Uplink(en) e conteúdo de Half-Life: Further Data(en) foram adicionados ao jogo. A desvantagem desta atualização, entretanto, é que vários mods GoldSrc não independentes (exceto conteúdo personalizado e texturas) e jogos (como Counter-Strike, Team Fortress Classic e mais) foram inicialmente quebrados com esta atualização; A Valve fornece uma versão beta (steam_legacy) para reverter para a versão anterior à atualização, para corrigir a incompatibilidade de mods.

Conteúdo

  • Mapas do Half-Life (valve)
  • Pacote HD Half-Life (valve_hd)
  • Compartilhamento GoldSrc (valve)
  • Código GoldSrc

Capítulos

Half-Life tem um total de 20 Capítulos, 19 dos quais são jogáveis.

Existem 14 (15 com o Hazard Course é claro) capítulos ambientados na Black Mesa e 4 (5 com o fim de jogo) capítulos ambientados em Xen.


Mapas oficiais de Multi-Jogador

Stub

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O lançamento original de Half-Life incluía 8 mapas multijogador:

  • Boot Camp (boot_camp.bsp)
  • Bounce (bounce.bsp)
  • Datacore (datacore.bsp)
  • Lambda Bunker (lambda_bunker.bsp)
  • Snark Pit (snark_pit.bsp)
  • Stalkyard (stalkyard.bsp)
  • Subtransit (subtransit.bsp)
  • Undertow (undertow.bsp)

Subsequent updates, patches, and several web-site exclusive releases (such as for IGN and PC Gamer Online) throughout 1998-1999, added the following:

  • Crossfire (crossfire.bsp)
  • Frenzy (frenzy.bsp)
  • Gasworks (gasworks.bsp)
  • Team9 (team9.bsp)
  • The Hill (thehill.bsp)

Half-Life: Further Data, a retail-released series of CDs released in February 1999 with more additional content, included the following maps:

  • DoubleCross (doublecross.bsp)
  • Rust Mill (rustmill.bsp)
  • XenDM (xen_dm.bsp)

The February 2001 Planet Half-Life Mapping Contest winner,

  • Rapidcore (rapidcore.bsp) by Michael "Wolf" Schulz

was added in a patch.[2]

The Half-Life: Further Data content was added to the Steam version of Half-Life in November 2023 in celebration of the series' 25th Anniversary, which also added brand new maps:[1]

  • Contamination contamination.bsp)
  • Disposal (disposal.bsp)
  • Pool Party (pool_party.bsp)
  • Rocket Frenzy (rocket_frenzy.bsp)

Credits

Main article:  Half-Life Credits
These are the official credits for "Half-Life", as released in November of 1998:
  • Ted Backman
  • TK Backman
  • Kelly Bailey
  • Yahn Bernier
  • Ken Birdwell
  • Steve Bond
  • Dario Casali
  • John Cook
  • Greg Coomer
  • Wes Cumberland
  • John Guthrie
  • Mona Lisa Guthrie
  • Mike Harrington
  • Monica Harrington
  • Brett Johnson
  • Chuck Jones
  • Marc Laidlaw
  • Karen Laur
  • Randy Lundeen
  • Yatsze Mark
  • Lisa Mennet
  • Gabe Newell
  • Dave Riller
  • Aaron Stackpole
  • Jay Stelly
  • Harry Teasley
  • Steve Theodore
  • Bill Van Buren
  • Robin Walker
  • Douglas R. Wood

Uncredited Voice work:

  • Mike Shapiro: Black Mesa Security Guards, Soldiers, the G Man
  • Harry S Robins: Black Mesa Scientists, Soldiers
  • Kathy Levin: Hologram Trainer, Black Mesa Train Announcer

Bugs and Limitations

Visit GitHub page in order to prevent duplicate or outdated bug reports at the wiki.

For engine specific bugs, see Bugs and Limitations at GoldSrc page.

System Requirements

Windows (Retail/WON version):

Windows (Steam version):

  • Windows 7 or later
  • 800 MHz CPU
  • 512 MB RAM
  • 4 GB disk space
  • 32 MB VRAM video card
Note.pngNotar:The Steam version is no longer compatible with XP and Vista[confirmar] since the 25th anniversary update.
User using these OS can downgrade to previous version of the game by using the steam_legacy beta branch instead.

OS X:

Linux:

  • Ubuntu 12.04, SteamOS 1.0
  • 2.8 GHz Dual Core processor
  • 1 GB RAM
  • 4 GB disk space
  • Nvidia Geforce 8600/9600 GT or ATI (AMD) Radeon HD 2600/3600 video card
  • OpenGL 2.1 or above
  • For Nvidia: 310 driver version
  • For ATI (AMD): 12.11 driver version
  • OpenAL-compatible audio

See also

References

  1. Half-Life 25th Anniversary Update
  2. PHL Mapping Contest Results! on Planet Half-Life (archived)
  3. As the new game, settings, save/load, and multiplayer menus are kept in the Steam style, and the splash background is done differently from the retail version, the WON menu is a simulation of the old menu, rather than an actual restoration.

External links