Half-Life
밸브 코퍼레이션
Half-Life는 Valve의 1998년 데뷔작으로, 액션과 어드벤처를 수상 경력이 있는 기술과 결합하여 플레이어가 생존을 위해 생각해야 하는 놀랍도록 현실적인 세계를 만들어냅니다. 50개 이상의 출판물에서 올해의 게임으로 선정되었으며, 전 세계의 친구 및 적들과 대결할 수 있는 흥미로운 멀티플레이어 모드도 포함되어 있습니다.
Half-Life는 GoldSrc 엔진의 데뷔작이며, 2004년에는 Source 엔진 속편인 Half-Life 2가 이어졌습니다.
2001년에는 Gearbox Software가 개발한 PlayStation 2 이식판이 출시되었으며, 이는 PC 버전에 없던 많은 변경 사항을 포함하고 있습니다.
2023년 11월 17일, 게임은 25주년 기념으로 대규모 업데이트를 받았으며[1], 소매/WON 메뉴 UI를 시뮬레이션하고[3], 적절한 와이드스크린 지원을 Hor+ FOV와 함께 구현하며, 고 DPI 및 4K(또는 그 이상의) 디스플레이에 대한 더 나은 UI 스케일링을 제공하고, 과도한 조명 지원을 부분적으로 수정하는 등 많은 기능이 추가되었습니다. 게임은 11월 20일까지 무료로 제공되었습니다. 또한 Uplink와 Half-Life: Further Data의 콘텐츠가 게임에 추가되었습니다. 그러나 이 업데이트의 단점은 여러 비독립형 GoldSrc 모드(사용자 제작 콘텐츠와 텍스처 제외) 및 게임(예: Counter-Strike, Team Fortress Classic 등)이 초기에는 이 업데이트로 인해 작동하지 않았다는 점입니다. Valve는 모드 호환성 문제를 해결하기 위해 업데이트 이전 버전으로 되돌릴 수 있는 베타 빌드(steam_legacy
)를 제공합니다.
콘텐츠
- Half-Life 맵 (
valve
) - Half-Life HD 팩(
valve_hd
) - GoldSrc 공유(
valve
) - GoldSrc 코드
챕터
Half-Life 는 총 20개의 챕터가 있으며, 그 중 19개가 플레이 가능합니다.
블랙 메사를 배경으로 한 14개(위험 코스 포함 15개) 챕터와 Xen을 배경으로 한 4개(엔드게임 포함 5개) 챕터가 있습니다.
Half-Life Chapters | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hazard Courset0a0 |
Black Mesa Inboundc0a0 |
Anomalous Materialsc1a0 |
Unforeseen Consequencesc1a1 |
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Office Complexc1a2 |
"We've Got Hostiles!"c1a3 |
Blast Pitc1a4 |
Power Upc2a1 |
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On a Railc2a2 |
Apprehensionc2a3 |
Residue Processingc2a4 |
Questionable Ethicsc2a4d |
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Surface Tensionc2a5 |
"Forget About Freeman!"c3a1 |
Lambda Corec3a2 |
Xenc4a1 |
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Gonarch's Lairc4a2 |
Interloperc4a1a |
Nihilanthc4a3 |
Endgamec5a1 |
공식 멀티플레이어 맵
The original release of Half-Life included 8 multiplayer maps:
- Boot Camp (
boot_camp.bsp
) - Bounce (
bounce.bsp
) - Datacore (
datacore.bsp
) - Lambda Bunker (
lambda_bunker.bsp
) - Snark Pit (
snark_pit.bsp
) - Stalkyard (
stalkyard.bsp
) - Subtransit (
subtransit.bsp
) - Undertow (
undertow.bsp
)
Subsequent updates, patches, and several web-site exclusive releases (such as for IGN and PC Gamer Online) throughout 1998-1999, added the following:
- Crossfire (
crossfire.bsp
) - Frenzy (
frenzy.bsp
) - Gasworks (
gasworks.bsp
) - Team9 (
team9.bsp
) - The Hill (
thehill.bsp
)
Half-Life: Further Data, a retail-released series of CDs released in February 1999 with more additional content, included the following maps:
- DoubleCross (
doublecross.bsp
) - Rust Mill (
rustmill.bsp
) - XenDM (
xen_dm.bsp
)
The February 2001 Planet Half-Life Mapping Contest winner,
- Rapidcore (
rapidcore.bsp
) by Michael "Wolf" Schulz
was added in a patch.[2]
The Half-Life: Further Data content was added to the Steam version of Half-Life in November 2023 in celebration of the series' 25th Anniversary, which also added brand new maps:[1]
- Contamination
contamination.bsp
) - Disposal (
disposal.bsp
) - Pool Party (
pool_party.bsp
) - Rocket Frenzy (
rocket_frenzy.bsp
)
Credits
These are the official credits for "Half-Life", as released in November of 1998:
Uncredited Voice work:
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Bugs and Limitations
Visit GitHub page in order to prevent duplicate or outdated bug reports at the wiki.
For engine specific bugs, see Bugs and Limitations at GoldSrc page.
System Requirements
Windows (Retail/WON version):
- Windows 95 / 98 / NT 4.0
- 166 MHz CPU
- 32 MB RAM
- 500 MB disk space
- OpenGL, Glide (3Dfx) or Direct3D 6.0+ compatible video card
Windows (Steam version):
- Windows 7 or later
- 800 MHz CPU
- 512 MB RAM
- 4 GB disk space
- 32 MB VRAM video card
User using these OS can downgrade to previous version of the game by using the
steam_legacy
beta branch instead.OS X:
- OS X 10.6.3
- Intel Core 2 Duo processor
- 1 GB RAM
- 4 GB disk space
- Nvidia GeForce 8xxx series or ATI Radeon X1600 video card or Intel HD Graphics 3000
Linux:
- Ubuntu 12.04, SteamOS 1.0
- 2.8 GHz Dual Core processor
- 1 GB RAM
- 4 GB disk space
- Nvidia Geforce 8600/9600 GT or ATI (AMD) Radeon HD 2600/3600 video card
- OpenGL 2.1 or above
- For Nvidia: 310 driver version
- For ATI (AMD): 12.11 driver version
- OpenAL-compatible audio
See also
- Half-Life ports:
- Black Mesa - Fan-made remake of Half-Life
- Half-Life 2 - Sequel to Half-Life
- Half-Life.fgd
- Half-Life SDK
- Mods on VDC
References
- Half-Life 25th Anniversary Update
- PHL Mapping Contest Results! on Planet Half-Life (archived)
- As the new game, settings, save/load, and multiplayer menus are kept in the Steam style, and the splash background is done differently from the retail version, the WON menu is a simulation of the old menu, rather than an actual restoration.
External links
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