Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 90: | Line 90: | ||
==Организация текстур== | ==Организация текстур== | ||
*<code>[[%keywords]]</code> | *<code>[[%keywords]]</code> | ||
*<code>[[%notooltexture]]</code> | *<code>[[%notooltexture]]</code> {{hammer++|not}} | ||
*<code>[[%tooltexture]]</code> | *<code>[[%tooltexture]]</code> | ||
==Эффекты== | ==Эффекты== | ||
*<code>[[$treesway]]</code> | *<code>[[$treesway]]</code> {{l4d|since}}{{also|{{gmod}}{{bms}}{{tf2}}{{mapbase}}}} | ||
*<code>[[$nofog]]</code> | *<code>[[$nofog]]</code> | ||
Revision as of 11:47, 14 June 2024
В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.
Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags. Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags. Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! |
ОсновныеКорректировкаПрозрачность |
Освещение
ОтражениеОптимизацияОрганизация текстур
Эффекты |
Pages in category "Ru/Shader parameters"
The following 10 pages are in this category, out of 10 total.