Category:Ru/Programming: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 39: | Line 39: | ||
* [[TraceLines:ru|Трассировка]] | * [[TraceLines:ru|Трассировка]] | ||
* {{en}} [[Vector|Векторы]] | * {{en}} [[Vector|Векторы]] | ||
* {{en}} [[Game initialization|Инициализация Игры]] ( | * {{en}} [[Game initialization|Инициализация Игры]] (Определение игровых классов, {{en}} [[GameRules|Игровые Правила]], и т.д.) | ||
== Искусственный Интеллект == | == Искусственный Интеллект == | ||
* {{en}} '''[[:Category:AI Programming|Категория:AI | * {{en}} '''[[:Category:AI Programming|Категория:Программирование AI]]''' | ||
* {{en}} '''[[AI Programming|AI | * {{en}} '''[[AI Programming|Программирование AI]]''' | ||
* {{en}} [[Fixing AI in multiplayer|Исправление AI в мультиплеере]] | * {{en}} [[Fixing AI in multiplayer|Исправление AI в мультиплеере]] | ||
<!--* [[Commandable AI]]--> | <!--* [[Commandable AI]]--> | ||
Line 55: | Line 55: | ||
== Разное == | == Разное == | ||
* {{en}} '''[[:Category:Free source code|Категория:Открытый исходный код]]''' | * {{en}} '''[[:Category:Free source code|Категория:Открытый исходный код]]''' | ||
* [[Shader Authoring:ru|Создание | * [[Shader Authoring:ru|Создание шейдеров]] | ||
* [[First Person Ragdolls:ru|Смерть от | * [[First Person Ragdolls:ru|Смерть от первого лица]] | ||
* [[Team Icons:ru|Иконки | * [[Team Icons:ru|Иконки команд]] | ||
* {{en}} [[AddingLua|Добавление Lua]] | * {{en}} [[AddingLua|Добавление Lua]] | ||
* {{en}} [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезание модели | * {{en}} [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезание модели игрока от 3 Лица]] | ||
* [[Class System:ru|Система | * [[Class System:ru|Система классов]] | ||
* [[Camera Bob:ru|Реалистичная камера]] | * [[Camera Bob:ru|Реалистичная камера]] | ||
* [[Adding_Proximity_Voice:ru|Добавление дистанции общения через микрофон]] | * [[Adding_Proximity_Voice:ru|Добавление дистанции общения через микрофон]] | ||
Line 67: | Line 67: | ||
* [[Duck Jump Fix:ru|Исправление Duck Jump (Прыжок в приседании)]] | * [[Duck Jump Fix:ru|Исправление Duck Jump (Прыжок в приседании)]] | ||
* [[Duplicate Animation Events Fix:ru|Исправление События Повторения Анимации]] | * [[Duplicate Animation Events Fix:ru|Исправление События Повторения Анимации]] | ||
* [[Weapon Respawn Fix:ru|Исправление респавна | * [[Weapon Respawn Fix:ru|Исправление респавна оружия]] | ||
* [[Source SDK missing files:ru|Недостоющие файлы Source SDK]] | * [[Source SDK missing files:ru|Недостоющие файлы Source SDK]] | ||
* [[Source 2007 Template Fixes:ru|Исправление шаблона Source 2007]] | * [[Source 2007 Template Fixes:ru|Исправление шаблона Source 2007]] | ||
Line 73: | Line 73: | ||
* [[Client missing DT class CWaterBullet:ru|DT class CWaterBullet Ошибки на клиенте]] | * [[Client missing DT class CWaterBullet:ru|DT class CWaterBullet Ошибки на клиенте]] | ||
* [[Detail props/Aspect ratio fix:ru|Исправление Соотношение сторон в Detail props]] | * [[Detail props/Aspect ratio fix:ru|Исправление Соотношение сторон в Detail props]] | ||
* [[Fixing first time HL2DM compile problems:ru|Исправление | * [[Fixing first time HL2DM compile problems:ru|Исправление ошибок в HL2DM]] | ||
== Плагины == | == Плагины == | ||
* [[Server Plugins:ru|Серверные | * [[Server Plugins:ru|Серверные плагины]] | ||
* [[Developer Console Control:ru|Контроль | * [[Developer Console Control:ru|Контроль консоли разработчика]] | ||
* {{en}} [[Left 4 Dead Plugins|Left 4 Dead Плагины]] | * {{en}} [[Left 4 Dead Plugins|Left 4 Dead Плагины]] | ||
Line 84: | Line 84: | ||
* {{en}} '''[[:Category:Functions|Категория:Функции]]''' | * {{en}} '''[[:Category:Functions|Категория:Функции]]''' | ||
* {{en}} '''[[:Category:Classes|Категория:Классы]]''' | * {{en}} '''[[:Category:Classes|Категория:Классы]]''' | ||
* {{en}} [[Engine Structure|Структура | * {{en}} [[Engine Structure|Структура движка]] | ||
* [[Frame Order:ru|Порядок кадров]] | * [[Frame Order:ru|Порядок кадров]] | ||
* {{en}} [[Programming Sites|Сайты по | * {{en}} [[Programming Sites|Сайты по программированию]] | ||
<!-- {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} --> | <!-- {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} --> | ||
Line 96: | Line 96: | ||
* {{en}} [[Optimization (Programming)|Оптимизация]] | * {{en}} [[Optimization (Programming)|Оптимизация]] | ||
* {{en}} [[Procedural Textures|Процедурные текстуры]] | * {{en}} [[Procedural Textures|Процедурные текстуры]] | ||
* {{en}} [[Scopes & Sniperrifles|Масштаб & Снайперские | * {{en}} [[Scopes & Sniperrifles|Масштаб & Снайперские винтовки]] | ||
* {{en}} [[Special effects|Специальные эффекты]] | * {{en}} [[Special effects|Специальные эффекты]] | ||
* {{en}} [[Vehicles (programming)|Транспортные | * {{en}} [[Vehicles (programming)|Транспортные средства]] | ||
* {{en}} [[Threads|Потоки]] | * {{en}} [[Threads|Потоки]] | ||
* {{en}} [[Save Game Files|Файлы | * {{en}} [[Save Game Files|Файлы сохранения игры]] | ||
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | ||
== Оружие == | == Оружие == | ||
* {{en}} '''[[:Category:Weapons programming|Категория:Программирование | * {{en}} '''[[:Category:Weapons programming|Категория:Программирование оружия]]''' | ||
* {{en}} '''[[Authoring a weapon entity|Создание энтити оружия]]''' | * {{en}} '''[[Authoring a weapon entity|Создание энтити оружия]]''' | ||
* {{en}} '''[[Lowering your weapon on sprint|Опускание оружия при ускорении]]''' | * {{en}} '''[[Lowering your weapon on sprint|Опускание оружия при ускорении]]''' | ||
* {{en}} '''[[Adding New Ammotypes|Добавление | * {{en}} '''[[Adding New Ammotypes|Добавление нового типа аммуниции]]''' | ||
* {{en}} [[Weapon script|Скрипты оружия]] | * {{en}} [[Weapon script|Скрипты оружия]] | ||
* {{en}} [[Adding a Dynamic Scope|Добавление | * {{en}} [[Adding a Dynamic Scope|Добавление динамичного прицела]] | ||
* {{en}} [[Magazine style reloads|Стиль перезарядки магазина]] | * {{en}} [[Magazine style reloads|Стиль перезарядки магазина]] | ||
* {{en}} [[Dual Pistols (CSS Style)|Двойные | * {{en}} [[Dual Pistols (CSS Style)|Двойные пистолеты (в стиле CSS)]] | ||
* [[Muzzle Flash Lighting:ru|Вспышка от выстрелов]] | * [[Muzzle Flash Lighting:ru|Вспышка от выстрелов]] | ||
* {{en}} [[Grapple Hook|Захватывающий | * {{en}} [[Grapple Hook|Захватывающий крюк]] | ||
* {{en}} [[Making a weapon Heal players|Делаем оружие лечащее игроков]] | * {{en}} [[Making a weapon Heal players|Делаем оружие лечащее игроков]] | ||
* {{en}} [[Weapons on Spawn|Оружие при спавне]] | * {{en}} [[Weapons on Spawn|Оружие при спавне]] | ||
Line 122: | Line 122: | ||
== Сетевое Программирование == | == Сетевое Программирование == | ||
* {{en}} '''[[:Category:Networking|Категория:Сетевое | * {{en}} '''[[:Category:Networking|Категория:Сетевое программирование]]''' | ||
* '''[[Source Multiplayer Networking:ru|Сетевое Программирование в Source]]''' | * '''[[Source Multiplayer Networking:ru|Сетевое Программирование в Source]]''' | ||
* {{en}} [[Networking Entities|Сетевые | * {{en}} [[Networking Entities|Сетевые энтити]] | ||
* [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые | * [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые события & Сообщения]] | ||
* [[Working With Prediction:ru|Работа с | * [[Working With Prediction:ru|Работа с Prediction системой]] | ||
* {{en}} [[Master Server Query Protocol|Протокол | * {{en}} [[Master Server Query Protocol|Протокол запросов Мастер-сервера]] | ||
* {{en}} [[Server Queries|Серверные | * {{en}} [[Server Queries|Серверные запросы]] | ||
* {{en}} [[Source RCON Protocol|Протокол Source RCON]] | * {{en}} [[Source RCON Protocol|Протокол Source RCON]] | ||
* {{en}} [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов]] | * {{en}} [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов]] | ||
Line 136: | Line 136: | ||
== Пользовательский Интерфейс (VGUI) == | == Пользовательский Интерфейс (VGUI) == | ||
* '''[[:Category:VGUI:ru|Категория:VGUI]]''' | * '''[[:Category:VGUI:ru|Категория:VGUI]]''' | ||
* '''[[VGUI Documentation:ru|VGUI | * '''[[VGUI Documentation:ru|Документация по VGUI]]''' | ||
* {{en}} [[VGUI2 Programming Best Practices|Общепринятые | * {{en}} [[VGUI2 Programming Best Practices|Общепринятые нормы VGUI2 программирования]] | ||
* [[HUD Elements:ru|HUD Элементы]] и {{en}} [[Basic Hud Modification|Основные HUD Модификации]] | * [[HUD Elements:ru|HUD Элементы]] и {{en}} [[Basic Hud Modification|Основные HUD Модификации]] | ||
* [[PersonalGameLogo:ru|Создание своего логотипа игры]] | * [[PersonalGameLogo:ru|Создание своего логотипа игры]] | ||
* {{en}} [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI панелей]] | * {{en}} [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI панелей]] | ||
* {{en}} [[Models on VGUI Panels|Модели | * {{en}} [[Models on VGUI Panels|Модели во VGUI Панелях]] | ||
* {{en}} [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML | * {{en}} [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML экран]] | ||
* {{en}} [[VGUI Screen Creation|Создание VGUI экрана]] | * {{en}} [[VGUI Screen Creation|Создание VGUI экрана]] | ||
* {{en}} [[VGUI Task List|Создание VGUI списка задач]] | * {{en}} [[VGUI Task List|Создание VGUI списка задач]] | ||
Line 149: | Line 149: | ||
== Специальные эффекты == | == Специальные эффекты == | ||
* {{en}} [[Special Effects - Introduction|Система | * {{en}} [[Special Effects - Introduction|Система специальных эффектов - Введение]] | ||
* {{en}} [[Special Effects - Server Control|Система | * {{en}} [[Special Effects - Server Control|Система специальных эффектов - Контролирование Сервером]] | ||
* {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материала на энтити модели]] | * {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материала на энтити модели]] | ||
* {{en}} [[Custom Postprocessing Effects|Пользовательская | * {{en}} [[Custom Postprocessing Effects|Пользовательская постобработка эффектов]] | ||
* {{en}} [[L4D Glow Effect|L4D Glow Эффект]] | * {{en}} [[L4D Glow Effect|L4D Glow Эффект]] | ||
Line 158: | Line 158: | ||
== Изменение жанров == | == Изменение жанров == | ||
* [[Third Person Camera:ru|Камера от "Третьего | * [[Third Person Camera:ru|Камера от "Третьего лица"]] | ||
* {{en}} [[2D Fighter/Arcade game|2D Боевая/Аркадная игра]] | * {{en}} [[2D Fighter/Arcade game|2D Боевая/Аркадная игра]] | ||
* [[Over the Shoulder View:ru|Вид из-за плеча]] | * [[Over the Shoulder View:ru|Вид из-за плеча]] |
Revision as of 06:03, 5 February 2014
Subcategories
This category has the following 9 subcategories, out of 9 total.
D
- Ru/Dota 2 (empty)
I
- Ru/Interfaces (empty)
N
- Ru/Networking (6 P)
P
- Ru/Plugins (1 P)
- Ru/Python (empty)
S
- Ru/Shaders (4 P)
V
- Ru/Variables (9 P)
- Ru/VGUI (9 P)
W
- Ru/Weapons programming (4 P)
Pages in category "Ru/Programming"
The following 68 pages are in this category, out of 68 total.
A
C
- Ru/Camera Bob
- Ru/Client missing DT class CWaterBullet
- Ru/Compiler choices
- Ru/Compiling under Linux
- Ru/Compiling under VS2002
- Ru/Compiling under VS2003
- Ru/Compiling under VS2005/Older SDK
- Ru/Compiling under VS2005
- Ru/Compiling under VS2008
- Ru/Compiling under VS2010
- Ru/Compiling under VS2012
- Ru/Custom Menu Screen