Category:Fr/Level Design: Difference between revisions

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== The Hammer Editor ==
== L'éditeur de maps Hammer ==


* ''[[:Category:Hammer|Hammer Editor Documentation]]''
* ''[[:Category:Hammer|Documentation de l'éditeur Hammer]]''
* [[Hammer What's New|Quoi de neuf]]
* [[Hammer What's New|Quoi de neuf]]
* [[Hammer Hotkey Reference|Hotkey Reference]]
* [[Hammer Hotkey Reference|Raccourcis claviers (référence)]]
* [[Hammer Feature Requests]]
* [[Hammer Feature Requests|Demander de nouvelles fonctions pour Hammer]]
* [[Map Compiling Theory:fr|Compilations]]


== Vos premiers pas ==
== Pour débuter ==


* [[Introduction to Editing:fr|Introduction]]
* [[Introduction to Editing|Introduction à la création de maps]]
* [[Your_First_Map:fr|Faire votre première map avec Hammer]]
* '''[[Your_First_Map:fr|Créer votre première map avec Hammer]]'''
* [[Inputs_and_Outputs|Entity Inputs and Outputs]]
* [[Inputs_and_Outputs|Les entrées et sorties des entités]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|La création de maps avec Source pour ceux déjà initiés à la création de maps avec Half-Life 1]]
* [[Reshaping Solids:fr|Outils de modélisations sous Hammer]]


== General ==
== Général ==


* [[Optimization (level design)|Optimisation]]
* [[Dimensions]]
* [[Hammer Face Edit Dialog|The Face Edit Tool]]
* [[Optimization (level design):fr|Optimisation (level design)]]
* [[Displacement|Displacement Surfaces (Terrain)]]
* [[Hammer Face Edit Dialog|L'outil d'édition de visages]]
* [[Prop Types Overview]]
* [[Displacement|Relief (Terrain)]]
* [[Skybox (2D)|2D Skyboxes]]
* [[Prop Types Overview|Vu d'ensemble des types d'entités "piliers"]]
* [[Skybox (2D)|Les Skyboxes 2D (littéralement "boîtes à ciel")]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]

Revision as of 14:02, 31 October 2010

Template:Bad French Translation

Warning.pngAttention:La plupart des pages citées ci-dessous n'ont pas été traduites en français ! C'est pourquoi beaucoup de liens redirigent vers des pages en anglais...
De plus certaines pages sont mal traduites, il est alors préférable de consulter la page anglaise du wiki...


L'éditeur de maps Hammer

Pour débuter

Général

Lumières

Connecteurs de zone

Détail

Effets spéciaux

Articles spécifiques à un jeu

Icon hl2.png Création de niveau Half-Life 2 Level Creation

Portal-16px.png Création de niveau Portal

Tf2-16px.png Création de niveau Team Fortress 2

L4D-16px.png Création de niveau Left 4 Dead

Css.gif Création de niveau Counter-Strike: Source

Icon dods.png Création de niveau Day of Defeat: Source

Icon theShip.png Création de niveau The Ship

DMMaM.png Création de niveau Dark Messiah

Source icon 16x16.gif Création de niveau Source Mods

Finition

Théorie du design

Dépannage

Liens Externes

  • Level Design Video Tutorials - Une liste de tutoriels vidéo relatif au Source mapping.
  • Mapping Sites - Des sites sur le mapping, incluant des tutoriaux, des articles
  • General Sites - Des sites couvrant une large variété de sujets sur le mapping
  • Map Archive Sites - Des sites où vous pouvez télécharger des maps pour les jeux Valve
  • File Hosting Sites - Une liste de sites Web pour expliquer comment héberger des maps créé par des utilisateurs
  • Image Hosting Sites - Une liste de sites Web pour expliquer comment partager des screenshots de maps d'utilisateurs
  • News Site List - Une liste de sites Web pour discuter et aider