Category:Ru/Programming: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== С чего начать == | ==С чего начать== | ||
* [[Installing and Debugging the Source Code:ru|Установка и отладка исходного кода]] | * [[Installing and Debugging the Source Code:ru|Установка и отладка исходного кода]] | ||
* [[Using Source Control with the Source SDK]] | * [[Using Source Control with the Source SDK|Использование Контроля Исходного Кода с Source SDK (EN)]] | ||
* [[My First Mod:ru|Ваш первый мод]] | * [[My First Mod:ru|Ваш первый мод]] | ||
* [[My First Entity:ru|Ваш первый игровой объект]] | * [[My First Entity:ru|Ваш первый игровой объект]] | ||
Line 13: | Line 11: | ||
*# [[Authoring a Model Entity:ru|Создание объекта-модели]] | *# [[Authoring a Model Entity:ru|Создание объекта-модели]] | ||
*# [[Authoring a Brush Entity:ru|Создание объекта-браша]] | *# [[Authoring a Brush Entity:ru|Создание объекта-браша]] | ||
* [[Generalities On Entities| | * [[Generalities On Entities|Общие положения об объектах (EN)]] | ||
=== Компиляция === | ===Компиляция=== | ||
* [[Compiler Choices:ru|Выбор компилятора]] | * [[Compiler Choices:ru|Выбор компилятора]] | ||
** [[Compiling under VS2008:ru|Компиляция под VS2008]] | ** [[Compiling under VS2008:ru|Компиляция под VS2008]] | ||
** [[Compiling under VS2005|Компиляция под VS2005]] | ** [[Compiling under VS2005|Компиляция под VS2005 (EN)]] | ||
** [[Compiling under VS2002|Компиляция под VS2002]] | ** [[Compiling under VS2002|Компиляция под VS2002 (EN)]] | ||
** [[Microsoft Visual Studio 6.0 Usage| Использование Microsoft Visual Studio 6.0]] | ** [[Microsoft Visual Studio 6.0 Usage| Использование Microsoft Visual Studio 6.0 (EN)]] | ||
** [[Compiling under Linux|Компиляция под Linux]] | ** [[Compiling under Linux|Компиляция под Linux (EN)]] | ||
* [[Error on map: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher"]] | * [[Error on map: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher"|Ошибка на карте: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher" (EN)]] | ||
== Общие технологии программирования == | ==Общие технологии программирования== | ||
* [[Accessing other entities]] | * [[Accessing other entities|Доступ к другим объектам (EN)]] | ||
* [[Think()]] | * [[Think()|Функция Think() (EN)]] | ||
* [[Developer Console Control:ru|Консоль разработчика]] | * [[Developer Console Control:ru|Консоль разработчика]] | ||
* [[TraceLines]] | * [[TraceLines:ru|Использование трассировки]] | ||
* [[Vector]] | * [[Vector|Векторы (EN)]] | ||
== Искусственный интеллект == | ==Искусственный интеллект== | ||
* '''[[:Category:AI Programming|Категория: Программирование ИИ]]''' | * '''[[:Category:AI Programming|Категория: Программирование ИИ (EN)]]''' | ||
* '''[[AI Programming|Программирование ИИ]]''' | * '''[[AI Programming|Программирование ИИ (EN)]]''' | ||
* [[Fixing AI in multiplayer|Применение ИИ в мультиплеере]] | * [[Fixing AI in multiplayer|Применение ИИ в мультиплеере (EN)]] | ||
== | ==Разное== | ||
* [[:Category:Free source code|Категория: Свободный исходный код (EN)]] | |||
* [[Shader Authoring:ru|Создание шейдеров]] | * [[Shader Authoring:ru|Создание шейдеров]] | ||
* [[ | * [[First Person Ragdolls|Ragdoll'ы от первого лица (EN)]] | ||
* [[ | * [[Team Icons|Командные иконки (EN)]] | ||
* [[ | * [[Lua tutorial|Руководство по языку Lua (EN)]] | ||
* [[ | * [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезновение игрока в режиме "от третьего лица" (EN)]] | ||
* [[ | * [[Class System|Система классов (EN)]] | ||
== Плагины == | ==Плагины== | ||
* [[Server Plugins:ru|Серверные плагины]] | * [[Server Plugins:ru|Серверные плагины]] | ||
* [[Developer Console Control:ru| | * [[Developer Console Control:ru|Консоль разработчика]] | ||
==Ссылки== | |||
* [[Programming Sites|Сайты по программированию (EN)]] | |||
* [[Engine Structure|Структура движка (EN)]] | |||
* [[:Category:Interfaces|Категория: Интерфейсы (EN)]] | |||
* [[:Category:Functions|Категория: Функции (EN)]] | |||
* [[:Category:Classes|Категория: Классы (EN)]] | |||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
== | ==Абстрактное программирование== | ||
{{ | * [[Adding an experience system|Уровни & Опыт (EN)]] | ||
* [[Optimization (Programming)|Оптимизация (EN)]] | |||
* [[Procedural Textures|Процедурные текстуры (EN)]] | |||
* [[Scopes & Sniperrifles|Масштаб и снайперские винтовки (EN)]] | |||
* [[Special effects|Специальные эффекты (EN)]] | |||
* [[Vehicles (programming)|Транспортные средства (EN)]] | |||
* [[Threads|Потоки (EN)]] | |||
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | |||
==Оружие== | |||
* [[Projectile based Weapons|Огнестрельное оружие (EN)]] | |||
* [[Adding a Dynamic Scope|Добавление динамического масштабирования (EN)]] | |||
* [[Magazine style reloads|Перезарядка магазина (EN)]] | |||
* [[Dual Pistols (CSS Style)|Двойные пистолеты (в стиле CSS) (EN)]] | |||
* [[Delayed Attacks|Задержка атаки (EN)]] | |||
* [[Muzzle Flash Lighting|Слепящие вспышки света (EN)]] | |||
* [[Muzzle Flash (CSS Style)|Вспышки света (в стиле CSS) (EN)]] | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=white}} | {{category cell|background-color=white|border-color=white}} | ||
== | ==Сетевое программирование== | ||
* [[ | * '''[[:Category:Networking|Категория: Сетевое программирование (EN)]]''' | ||
* [[ | * '''[[Source Multiplayer Networking|Программирование мультиплеера (EN)]]''' | ||
* [[Precaching Assets:ru|Кэширование файлов]] | |||
* [[Data Descriptions:ru|Описание данных]] | |||
* [[Networking Entities|Сетевые объекты (EN)]] | |||
* [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые события и сообщения]] | |||
* [[Working With Prediction:ru|Работа с прогнозированием]] | |||
* [[Master Server Query Protocol|Протокол очереди главного сервера (EN)]] | |||
* [[Server Queries|Очереди сервера (EN)]] | |||
* [[Source RCON Protocol|Source RCON-протокол (EN)]] | |||
* [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов (EN)]] | |||
* [[Physics Entities on Server & Client:ru|Физические объекты на стороне клиента и сервера]] | |||
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | ||
== | ==Интерфейс пользователя (VGUI)== | ||
* [[VGUI Documentation:ru|Документация VGUI]] | * '''[[:Category:VGUI|Категория: VGUI (EN)]]''' | ||
* [[VGUI2 Programming Best Practices]] | * '''[[VGUI Documentation:ru|Документация для VGUI]]''' | ||
* [[HUD Elements:ru|Элементы HUD]] | * [[VGUI2 Programming Best Practices|Лучшие упражнения по программированию VGUI2 (EN)]] | ||
* [[Adding Your Logo to the Menu| | * [[HUD Elements:ru|Элементы HUD]] и [[Basic Hud Modification|Основы модифицирования HUD (EN)]] | ||
* [[VGUI: Making GameUI Panels| | * [[Adding Your Logo to the Menu|Добавление своего логотипа в главное меню (EN)]] | ||
* [[Models on VGUI Panels| | * [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI-панелей (EN)]] | ||
* [[VGUI Screen Creation| | * [[Models on VGUI Panels|Модели на панелях VGUI (EN)]] | ||
* [[VGUI Task List| | * [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML-экран (EN)]] | ||
* [[VGUI Screen Creation|Создание экрана VGUI (EN)]] | |||
* [[VGUI Task List|Создание списка задач VGUI (EN)]] | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== | ==Специальные эффекты== | ||
* [[ | * [[Special Effects - Introduction|Специальные эффекты - Введение (EN)]] | ||
* [[ | * [[Special Effects - Server Control|Специальные эффекты - Управление со стороны сервера (EN)]] | ||
* [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материалов на объект-модель (EN)]] | |||
* [[Custom Postprocessing Effects|Собственные постпроцессорные эффекты (EN)]] | |||
* [[ | |||
* [[ | |||
== | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | ||
== Смена жанров == | |||
* [[Third Person Camera|Камера "от третьего лица" (EN)]] | |||
* [[2D Fighter/Arcade game|Двухмерная боевая/аркадная игра]] | |||
* [[Over the Shoulder View|Вид "от плеча"]] | |||
{{category end}} | {{category end}} | ||
{{otherlang:ru}} | {{otherlang:ru}} |
Revision as of 08:58, 23 May 2009
Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:de, Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:es, Template:Otherlang:ru:jp, Template:Otherlang:ru:pl, Template:Otherlang:ru:zh-cn.
Subcategories
This category has the following 9 subcategories, out of 9 total.
D
- Ru/Dota 2 (empty)
I
- Ru/Interfaces (empty)
N
- Ru/Networking (6 P)
P
- Ru/Plugins (1 P)
- Ru/Python (empty)
S
- Ru/Shaders (4 P)
V
- Ru/Variables (9 P)
- Ru/VGUI (9 P)
W
- Ru/Weapons programming (4 P)
Pages in category "Ru/Programming"
The following 68 pages are in this category, out of 68 total.
A
C
- Ru/Camera Bob
- Ru/Client missing DT class CWaterBullet
- Ru/Compiler choices
- Ru/Compiling under Linux
- Ru/Compiling under VS2002
- Ru/Compiling under VS2003
- Ru/Compiling under VS2005/Older SDK
- Ru/Compiling under VS2005
- Ru/Compiling under VS2008
- Ru/Compiling under VS2010
- Ru/Compiling under VS2012
- Ru/Custom Menu Screen