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Zh/Half-Life 2 RTX: Difference between revisions

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{{todo|文章翻译基本完成,但英文页面和有关 HL2RTX 内容有待完善}}
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== 外部链接 ==
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*[https://www.nvidia.com/zh-cn/geforce/news/half-life-2-rtx-remix-in-development/ 今天,我们向大家宣布由社区打造的 RTX Remix 项目 — “半条命 2 RTX 版 (Half-Life 2 RTX)” - NVIDIA 新闻]
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*{{Yt|aM_gzfAMdNs|page=watch|《半条命 2 RTX》 RTX Remix 项目 - 预告片发布}} - 在 YouTube 上公布的预告片
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Revision as of 22:18, 23 February 2025

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待完善: 文章翻译基本完成,但英文页面和有关 HL2RTX 内容有待完善
Note.png注意:NVIDIA 官网使用的是“半条命”,且 Steam 本地化对于“半条命”也有使用(详见 Valve 新员工手册 P33 官方简体中文本地化版),故此翻译
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半条命 2 RTX
Software Cover - Half-Life 2 RTX.jpg
开发商
Orbifold Studios
发行商
Orbifold Studios
发行日期
即将推出
模式
平台
引擎
Steam AppID
编程语言
模组支持
TBD
系统要求
TBD
分发
零售,Steam(en)
官方网站

小作品

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半衰期2 RTX 半衰期2 RTX(也称为“半条命 2:光追版”,简称“HL2 RTX”) - RTX Remix 项目 是第二款用RTX Remix构建的起源游戏。顾名思义,以保留原版 半衰期2 所构建(其类似 Portal with RTX )。由 Orbifold Studios 开发,旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面等来改进整个游戏。这款游戏也由Nvidia通过其官方 YouTube 频道推广。[1]

随着第一部预告片的发布,克莱纳博士(en) 的实验室、更新的 HEV 防护服以及改进的模型和道具都被揭晓。另外,地板渲染材质现在利用光线追踪与反射。

随着 RTX Remix 公测版的发行,您可以单击此处(en)了解如何将RTX Remix起源引擎结合使用。

半衰期2 RTX 半衰期2 RTX游戏截图,使用光线追踪展示了克莱纳的实验室,来自 NVIDIA 新闻页面.

历史更新

2023 年 9 月 9 日,游戏首次发布,并公布第一部预告片。

2024 年 1 月 8 日,NVIDIA 宣布推出 NVIDIA RTX Remix 公测版,这将允许其他 起源 游戏(例如 Garry's ModVTMB以及许多其他DirectX(en) 8 和 9 游戏)使用特定功能管线重制为 RTX。在同一公告中,第二个 Ravenholm(en) RTX 展示预告片于 2024 年 1 月 8 日发布[2]

外部链接

参考文献

参考文献