Category:Ru/Programming: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 11: Line 11:


== С чего начать ==
== С чего начать ==
* [[Installing and Debugging the Source Code:ru|Установка и Отладка Исходного Кода]]
* [[Installing and Debugging the Source Code:ru|Установка и отладка исходного кода]]
* [[Using Source Control with the Source SDK:ru|Использование Source Control с Source SDK]]
* [[Using Source Control with the Source SDK:ru|Использование Source Control с Source SDK]]
* [[My First Mod:ru|Ваш Первый Мод]]
* [[My First Mod:ru|Ваш первый мод]]
* [[Your First Entity:ru|Ваша Первая Энтити]]
* [[Your First Entity:ru|Ваша первая энтити]]
*# [[Authoring a Logical Entity:ru|Логическая Энтити]]
*# [[Authoring a Logical Entity:ru|Логическая Энтити]]
*# [[Authoring a Model Entity:ru|Энтити Модель]]
*# [[Authoring a Model Entity:ru|Энтити Модель]]
Line 59: Line 59:
* [[Team Icons:ru|Иконки команд]]
* [[Team Icons:ru|Иконки команд]]
* {{en}} [[AddingLua|Добавление Lua]]
* {{en}} [[AddingLua|Добавление Lua]]
* {{en}} [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезание модели игрока от 3 Лица]]
* {{en}} [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезание модели игрока от 3 лица]]
* [[Class System:ru|Система классов]]
* [[Class System:ru|Система классов]]
* [[Camera Bob:ru|Реалистичная камера]]
* [[Camera Bob:ru|Реалистичная камера]]
Line 72: Line 72:
* [[Viewmodel Prediction Fix:ru|Исправление Viewmodel Prediction]]
* [[Viewmodel Prediction Fix:ru|Исправление Viewmodel Prediction]]
* [[Client missing DT class CWaterBullet:ru|DT class CWaterBullet Ошибки на клиенте]]
* [[Client missing DT class CWaterBullet:ru|DT class CWaterBullet Ошибки на клиенте]]
* [[Detail props/Aspect ratio fix:ru|Исправление Соотношение сторон в Detail props]]
* [[Detail props/Aspect ratio fix:ru|Исправление соотношения сторон в Detail props]]
* [[Fixing first time HL2DM compile problems:ru|Исправление ошибок в HL2DM]]
* [[Fixing first time HL2DM compile problems:ru|Исправление ошибок в HL2DM]]


Line 78: Line 78:
* [[Server Plugins:ru|Серверные плагины]]
* [[Server Plugins:ru|Серверные плагины]]
* [[Developer Console Control:ru|Контроль консоли разработчика]]
* [[Developer Console Control:ru|Контроль консоли разработчика]]
* {{en}} [[Left 4 Dead Plugins|Left 4 Dead Плагины]]
* {{en}} [[Left 4 Dead Plugins|Left 4 Dead плагины]]


== Справка ==
== Справка ==
Line 117: Line 117:
* {{en}} [[Making a weapon Heal players|Делаем оружие лечащее игроков]]
* {{en}} [[Making a weapon Heal players|Делаем оружие лечащее игроков]]
* {{en}} [[Weapons on Spawn|Оружие при спавне]]
* {{en}} [[Weapons on Spawn|Оружие при спавне]]
* {{en}} [[Battlefield Style Hitmarker|Эффект ранения в стиле Battlefield]]
* {{en}} [[Battlefield Style Hitmarker|Эффект попадания в стиле Battlefield]]


{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
Line 125: Line 125:
* '''[[Source Multiplayer Networking:ru|Сетевое Программирование в Source]]'''
* '''[[Source Multiplayer Networking:ru|Сетевое Программирование в Source]]'''
* {{en}} [[Networking Entities|Сетевые энтити]]
* {{en}} [[Networking Entities|Сетевые энтити]]
* [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые события & Сообщения]]
* [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые события & сообщения]]
* [[Working With Prediction:ru|Работа с Prediction системой]]
* [[Working With Prediction:ru|Работа с Prediction системой]]
* {{en}} [[Master Server Query Protocol|Протокол запросов Мастер-сервера]]
* {{en}} [[Master Server Query Protocol|Протокол запросов Мастер-сервера]]
Line 153: Line 153:
* {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материала на энтити модели]]
* {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материала на энтити модели]]
* {{en}} [[Custom Postprocessing Effects|Пользовательская постобработка эффектов]]
* {{en}} [[Custom Postprocessing Effects|Пользовательская постобработка эффектов]]
* {{en}} [[L4D Glow Effect|L4D Glow Эффект]]
* {{en}} [[L4D Glow Effect|L4D Glow эффект]]


{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}


== Изменение жанров ==
== Изменение жанров ==
* [[Third Person Camera:ru|Камера от "Третьего лица"]]
* [[Third Person Camera:ru|Камера от третьего лица]]
* {{en}} [[2D Fighter/Arcade game|2D Боевая/Аркадная игра]]
* {{en}} [[2D Fighter/Arcade game|2D Боевая/Аркадная игра]]
* [[Over the Shoulder View:ru|Вид из-за плеча]]
* [[Over the Shoulder View:ru|Вид из-за плеча]]

Revision as of 07:13, 5 February 2014

Template:Otherlang2

С чего начать

Компиляция

Общепринятые технологии

Искусственный Интеллект

Внешние библиотеки

Разное

SDK Исправления и Советы

Плагины

Справка

Абстрактное Программирование

Оружие

Сетевое Программирование

Пользовательский Интерфейс (VGUI)

Специальные эффекты

Изменение жанров

Alien Swarm

Subcategories

This category has the following 9 subcategories, out of 9 total.

D

I

N

P

S

V

Pages in category "Ru/Programming"

The following 68 pages are in this category, out of 68 total.