Category:Es/Programming: Difference between revisions
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* [[Launching from Visual Studio|Lanzando desde Visual Studio]] | * [[Launching from Visual Studio|Lanzando desde Visual Studio]] | ||
== | == Técnicas comunes == | ||
== | * [[Accessing other entities|Accediendo a otras entidades]] | ||
* | * <code>[[Think()]]</code> | ||
* | * <code>[[Create()]]</code> | ||
* [[ | * [[Developer Console Control|Consola del programador]] | ||
* [[UTIL_TraceLine|TraceLines]] | |||
* [[Animating a model|Animando un modelo]] | |||
* [[Vector]]es | |||
* [[Game initialization|Inicialización del juego]] (define la clase C++ de jugador, [[GameRules|las reglas del juego]], etc.) | |||
== Programación abstracta == | |||
* [[Adding an experience system|Niveles & experiencia (XP)]] | |||
* [[Optimization (Programming)|Optimización]] | |||
* [[Procedural Textures|Texturas]] | |||
* [[Scopes & Sniperrifles|Miras & rifles de francotirador]] | |||
* [[Special effects|Efectos especiales]] | |||
* [[Vehicles (programming)|Vehículos]] | |||
* [[Threads]] | |||
* [[Save Game Files|Archivos de guardado del juego]] | |||
* [[Dynamic Weapon Spawns|Spawn dinámico de armas]] | |||
* [[Dynamic Weapon Spawns (Advanced)|Spawn dinámico de armas (Avanzado)]] | |||
== Miscelanea == | == Miscelanea == | ||
* [[:Category:Free source code| | * [[:Category:Free source code|Código fuente libre]] | ||
* [[ | * [[First Person Ragdolls|Ragdolls en primera persona]] | ||
* [[ | * [[Gibs]] | ||
* [[ | * [[Class System|Sistema de clases]] | ||
* [[ | * [[Camera Bob|Oscilación de camará]] | ||
* [[Camera|Camará]] | |||
* [[Regenerating_Health|Regeneración de salud]] | |||
* [[Fading Out NPC Ragdolls|Desaparecer ragdolls de NPC]] | |||
* [[Adding an inventory|Agregando un inventario]] | |||
* [[Adding MySQL++|Agregando MySQL++]] | |||
* [[Adding Proximity Voice|Agregando voz de proximidad]] | |||
== Soluciones del SDK y Tips == | |||
* [[Duck Jump Fix|Solución al Duck Jump]] | |||
* [[Duplicate Animation Events Fix|Solución a los eventos de animación duplicados]] | |||
* [[Weapon Respawn Fix|Solución al Respawn de armas]] | |||
* [[Source SDK missing files|Archivos perdidos del Source SDK]] | |||
* [[Source 2007 Template Fixes|Soluciones al Source 2007]] | |||
* [[Viewmodel Prediction Fix|Solución a la predicción del Viewmodel]] | |||
* [[Client missing DT class CWaterBullet]] | |||
* [[Detail props/Aspect ratio fix|Solución al radio de aspecto/entidades detalladas]] | |||
* [[env_projectedtexture/fixes|Soluciones del env_projectedtexture]] | |||
* [[Fixing first time HL2DM compile problems|Solucionando problemas de la primera compilación de HL2DM]] | |||
== Plugins == | == Plugins == | ||
* [[Server Plugins]] | * [[Server Plugins|Plugins de servidor]] | ||
* [[Developer Console Control]] | * [[Developer Console Control|Control de la consola del desarrollador]] | ||
* [[Left 4 Dead Plugins|Plugins para Left 4 Dead]] | |||
== Referencia == | |||
* [[Programming Sites|Sitios de programación]] | |||
* [[Engine Structure|Estructura del motor gráfico]] | |||
* [[Frame Order|Orden de los Frames]] | |||
* [[:Category:Interfaces|Categoría:Interfaces]] | |||
* [[:Category:Functions|Categoría:Funciones]] | |||
* [[:Category:Classes|Categoría:Clases]] | |||
== Armas == | |||
* '''[[:Category:Weapons programming|Categoría: Programación de armas]]''' | |||
* '''[[Authoring a weapon entity|Creando una entidad de tipo arma]]''' | |||
* '''[[Adding a new weapon for your mod|Agregando una nueva arma]]''' | |||
* '''[[Lowering your weapon on sprint|Bajando el arma al correr]]''' | |||
* '''[[Adding New Ammotypes|Agregando nuevos tipos de munición]]''' | |||
** [[Ammunition#Ammunition_coding|Programación relacionada a la munición]] | |||
* [[Weapon script|Script de arma]] | |||
* [[Adding a Dynamic Scope|Agregando mira dinámica]] | |||
* [[Dual Pistols (CSS Style)|Agregando pistolas duales (Estilo CSS)]] | |||
* [[Muzzle Flash Lighting]] | |||
* [[Grapple Hook]] | |||
* [[Making a weapon Heal players|Creando un arma que cure a los jugadores]] | |||
== | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | ||
== Inteligencia artificial == | |||
* '''[[:Category:AI Programming|Categoría: Programación de I.A.]]''' | |||
* '''[[AI Programming|Programación de I.A.]]''' | |||
* Más acerca de la programación de I.A. en: '''[[:Category:AI|Categoría: I.A.]]''' | |||
== | {{category cell|background-color=white|border-color=white}} | ||
* [[ | |||
* [[ | == Redes == | ||
* [[ | * '''[[:Category:Networking|Categoría:Redes]]''' | ||
* [[ | * '''[[Source Multiplayer Networking|Red de Source Mutilplayer]]''' | ||
* [[ | * [[Networking Entities|Entidades en Red]] | ||
* [[ | * [[Networking Events & Messages|Eventos y mensajes en Red]] | ||
* [[Working With Prediction|Trabajando con la predicción]] | |||
* [[Master Server Query Protocol|Consultas al protocolo del servidor maestro]] | |||
* [[Server Queries|Consultas al servidor]] | |||
* [[Source RCON Protocol|Protocolo RCON de Source]] | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=white}} | {{category cell|background-color=white|border-color=white}} | ||
== | == UTIL_ == | ||
* '''[[:Category: | * '''[[:Category:UTIL|Categoría: UTIL]]''' | ||
* [[UTIL_Remove]] | |||
* [[ | * [[UTIL_TraceLine]] | ||
* [[ | * [[UTIL_EntitiesInBox]] | ||
* [[ | * [[UTIL_EntitiesInSphere]] | ||
* [[ | * [[UTIL_GetLocalPlayer]] | ||
* [[ | |||
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | ||
== | == Renderizado == | ||
* | * [[Material proxies|Proxies de materiales]] | ||
* | * [[Shader Authoring|Creando Shaders]] | ||
* [[ | * [[Particles In Code|Particulas]] | ||
* [[ | * [[Fading The Player In Thirdperson|Desapareciendo al jugador en tercera persona]] | ||
* [[ | * [[Overlaying a material onto model entities|Superponiendo un materiales sobre las entidades del modelo]] | ||
* [[L4D Glow Effect|Efecto de brillo (Glow) tipo L4D]] | |||
* [[Alien Swarm Glow|Efecto de brillo (Glow) tipo L4D en Alien Swarm]] | |||
* [[ | |||
* [[ | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== | == Interfaz de usuario (VGUI) == | ||
* [[ | * '''[[:Category:VGUI|Categoría: VGUI]]''' | ||
* [[ | * '''[[VGUI Documentation|Documentación]]''' | ||
* [[ | * [[Understanding VGUI2 Resource Files|Entendiendo los archivos de recurso de VGUI2]] | ||
* [[Understanding VGUI2 Animation|Entendiendo la animación de VGUI2]] | |||
* [[VGUI2 Programming Best Practices|Mejores practicas en la programación de VGUI2]] | |||
* [[GameUI]] | |||
* [[HUD Elements|Elementos del HUD]] y [[Basic Hud Modification|Modificación básica del HUD]] | |||
* [[VGUI: Making GameUI Panels|Creando paneles GameUI]] | |||
* [[VGUI2: Hardcoded_Controls|Controles Hardcoded]] | |||
* [[Models on VGUI Panels|Modelos en paneles VGUI]] | |||
* [[VGUI HTML Screen|Panel HTML]] | |||
* [[VGUI Creating A Custom Screen|Creando una pantalla personalizada]] | |||
* [[VGUI Screen Creation|Creando una pantalla VGUI]] | |||
* [[VGUI Task List|Creando una lista de tareas]] | |||
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== Cambiando | == Librerias Externas == | ||
* [[Third Person Camera]] | |||
* [[2D Fighter/Arcade game]] | * [[Adding Lua|Agregando Lua]] | ||
* [[Over the Shoulder View]] | * [[Adding Python|Agregando Python]] | ||
* [[:Category:SourceShaderEditor|Agregando el Source Shader Editor]] | |||
* [[Embedding Lua in the Source Engine|Agregando Lua en el código]] | |||
* [[Implementing FMOD|Implementando FMOD]] | |||
* [[Implementing libcurl|Implementando libcurl]] | |||
* [[Implementing_Adobe_Flash|Implementando Adobe Flash]] | |||
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== Cambiando géneros == | |||
* [[Third Person Camera|Camará en tercera persona]] | |||
* [[2D Fighter/Arcade game|Juego arcade/Peleas en 2D]] | |||
* [[Over the Shoulder View|Camará en el hombro (Shoulder View)]] | |||
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== Links Externos == | |||
* [[Programming Sites]] - sites about programming, including tutorials & articles. | |||
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== Multiplayer == | |||
* [[Fixing AI in multiplayer|Solucionando la I.A.]] | |||
* [[Team Icons|Iconos de equipo]] | |||
* [[MOTD Removal|Eliminación del mensaje del día (MOTD)]] | |||
* [[First Person Fix|Solución a la camará en primera persona]] | |||
* [[Death notices with custom weapons|Mensajes de muerte con armas personalizadas]] | |||
* [[Alternate Multiplayer Physics]] | |||
* [[Server-Side Bots|Creando BOTS del lado del servidor]] | |||
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[[Category:Modding:es]] | [[Category:Modding:es]] |
Revision as of 02:36, 22 March 2013
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