Ru/L4D Level Design Basics Tutorial: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
Kestrelguy (talk | contribs) m (updated language bar.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|L4D Level Design Basics Tutorial}} | ||
| | |||
}} | |||
Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи [[Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):ru|Left 4 Dead Authoring Tools]]. | Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи [[Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):ru|Left 4 Dead Authoring Tools]]. | ||
Revision as of 10:07, 30 April 2022
Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи Left 4 Dead Authoring Tools.
- Начало работы
- Ваш первый уровень в L4D
- Лестницы
- Контроль видимости
- Навигационная сетка
- Продвинутое редактирование навигационной сетки
- Потоковые переменные навигационной сетки
- Контрольные точки (Часть 2 )
- Уровни с открытыми пространствами
- Организация уровней
- Стандарты
- Clip-браши
- Лифты
- Наступление "орды"
- Разрушаемые стены
- Финал (Часть 2 , Часть 3 )
- Финал: дополнительные компоненты
- Режим сражения
По окончанию, взгляните на более подробные статьи по дизайну уровней.