Pt-br/L4D Level Design Basics Tutorial: Difference between revisions
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Revision as of 18:12, 14 May 2011
Um guia passo-a-passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando o Left 4 Dead Authoring Tools.
- Primeiros Passos
- Seu primeiro level de L4D
- Escadas
- Visibilidade
- Nav Meshes
- Edição avançada de nav
- Nav Flow
- Checkpoints (Parte 2 )
- Mapas abertos
- Organização de level
- Padrões de level
- Clip Brushes
- Elevadores
- Panic Events
- Paredes quebráveis
- Finale Events (Parte 2 , Parte 3 )
- Componentes adicionais do final
- Mapas Versus
Após completado, Você pode ver o Level Design Category para artigos mais avançados.