Pt-br/L4D Level Design Basics Tutorial: Difference between revisions
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Revision as of 10:06, 12 May 2011
Um guia passo-a-passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando o Left 4 Dead Authoring Tools.
- Primeiros Passos
 - Seu primeiro level de L4D
 - Escadas
 - Visibilidade
 - Nav Meshes
 - Edição avançada de nav
 - Nav Flow
 - Checkpoints (Parte 2)
 - Mapas abertos
 - Organização de level
 - Padrões de level
 - Clip Brushes
 - Elevadores
 - Panic Events
 - Paredes quebráveis
 - Finale Events (Parte 2, Parte 3)
 - Componentes adicionais do final
 - Mapas Versus
 
Após completado, Você pode ver o Level Design Category para artigos mais avançados.