Category:Ru/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
 
(25 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
<div style="float:right; width:30%; background:#ffe; border:#aaaaaa 2px solid; padding:1em;">
{{LanguageBar|title = Категория: Моделирование}}
=== Помощью по конкретным пакетам ===
__NOTOC__
Статьи Valve Developer Community в первую очередь заточены на моделировании именно в применении к движку Source.
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}


Если вам требуется помощь по моделированию в целом, лучше будет ознакомиться с документацией к выбранному вами пакету для моделирования и анимации.:
== С чего начать ==
* [[3DS Max]]
* '''{{L|Model Creation Overview|Введение в моделирование}}'''
* [[Blender]]
* '''{{L|Exporting a model|Экспорт модели}}'''
* [[Lightwave]]
* '''{{L|Compiling a model|Компиляция модели}}'''
* [[Maya]]
* {{LCategory|QC Commands|QC-команды}}
* [[XSI]]
* [[GMax]]
* [[Cinema 4D]]
* [[MilkShape 3D]]
* [[Fragmotion]]
</div>


== Основы ==
== Ключевые возможности ==
* {{L|$sequence|Скелетная анимация}} (с {{L|$ikchain|inverse kinematics}})
* {{L|$model|Лицевая анимация}} (с {{L|eyes|глазами}})
* {{L|$lod|Уровень детализации}}
* Физика:
** {{L|$collisionmodel|Габариты столкновений}}
** {{L|prop_data|Embedded physics data}}
** {{L|$jigglebone|Physics bones}}
* {{L|$hbox|Хитбоксы}}


*'''[[Model Creation Overview:ru|Введение в моделирование]]'''
== Уроки ==
*'''[[Exporting a model|Экспорт модели]]'''
*{{L|Materials for models|Материалы для моделей}}
*'''[[Compiling a model|Компиляция модели]]'''
*{{L|Skeletons and Rigging|Скелеты}}
*'''[[:Category:QC Commands|QC Commands]]
*{{L|Physics and Ragdolls|Физика и куклы}}
*{{L|Character Creation Overview|Создание персонажа}}
**{{L|Character Setup Overview|Настройка персонажа}}
**{{L|Character Textures and Materials|Текстуры и материалы для персонажа}}
**{{L|Character Facial Animation Shapekey Set|Настройка лицевой анимации}}
**{{L|Eye Position Setup|Настройка позиции глаз}}
**{{L|Locking Npc Animations}}
*{{L|View Models|Просмотр моделей}}
*{{L|Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)}}
*{{L|Porting Goldsource content to Source|Портирование контента из Goldsource в Source}}
*{{L|Skeleton motion mapping}}
*{{L|Physics_Box_Model_in_Milkshape3D|Создание габарита столкновений в MilkShape 3D}}


== Детальные руководства ==
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
*[[Materials for models|Материалы для моделей]]
*[[Skeletons and Rigging|Скелеты и привязка моделей]]
*[[Physics and Ragdolls|Физика и ragdoll'ы]]
*[[Character Creation Overview|Создание персонажей]]
**[[Character Setup Overview|Настройка персонажей]]
**[[Making Changes to Your Character Model|Изменение моделей персонажей]]
**[[Rigging your Custom Character|Привязка ваших персонажей к скелету]]
**[[Weight Map Editing|Редактирование весов вершин]]
**[[Character Textures and Materials|Текстуры и Материалы персонажей]]
**[[Character Facial Animation Shapekey Set|Лицевая анимация - ключевые выражения для лица]]
**[[Eye Position Setup|Настройка положения глаз]]
**[[Locking Npc Animations|Locking анимаций NPC]]
*[[.QC Commands]]
*[[View Models|Просмотр моделей]]
*[[Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)]]
*[[Porting Goldsource content to Source|Портирование в Source контента Goldsource]]
*[[Skeleton motion mapping|Перенос движений с одного скелета на другой с помощью motionmapper]]


== Помощь в решении проблем ==
== Помощь с пакетами моделирования ==
*[[Troubleshooting Modeling|Решение проблем с моделями]]
*{{L|Softimage_Mod_Tool|Softimage XSI}}
*[[Assistance Requests|Вопросы - Assistance Requests (англ.)]]
*{{L|3DS Max}}
*{{L|Blender}}
*{{L|Lightwave}}
*{{L|Maya}}
*{{L|GMax}}
*{{L|Cinema 4D}}
*{{L|MilkShape 3D}}
*{{L|Fragmotion}}


== Инструментарий ==
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
*[[Half-Life Model Viewer]]
*[[Qc eyes]]
*[[GUIStudioMDL]]
*[[Studiocompiler]]
*[[Mdldecompiler]]


== Советы ==
==Помощь с проблемами==
[[Gesture Animations]]
* {{L|Troubleshooting Modeling}}
* [[Compiling a model#Common errors|Common compile errors]]


{{category cell|background-color=white|border-color=white}}


'''Выберите подкатегорию, чтобы получить список статьей для определенной программы.'''
== Инструменты ==
* {{L|Model Viewer}}
* {{L|qc_eyes}}
* {{L|GUIStudioMDL}}
* {{L|Studiocompiler}}
* {{L|Mdldecompiler}}
* {{L|DuctTape}}
* {{L|Blender Source Tools}}
{{category end}}
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}}


{{otherlang:ru}}
[[Category:Modding]]
{{Otherlang:ru:en|:Category:Modeling}}.
 
[[Category:Modding]]__NOTOC__

Latest revision as of 15:44, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Документация к Source SDK

С чего начать

Ключевые возможности

Уроки

Помощь с пакетами моделирования

Помощь с проблемами

Инструменты

Документация к Source SDK