Экспорт модели/Maya
Maya - популярный пакет для 3D моделирования/анимации/рендеринга, сделанный Autodesk (известные под псевдонимом Alias). Это мощный инструмент для моделирования, текстурирования и анимирования пропов и персонажей. Также пакет содержит множество продвинутых возможностей, с которыми Source не работает (динамика, рендеринг и т.д.). В то время, как Valve использует XSI для моделирования и анимирования, некоторые пользователи могут предпочитать богатый набор возможностей Maya.
Плагины
Steam\SteamApps\username\sourcesdk\maya
.smd скрипты Valve, кои включёны в Source SDK
Установка плагина Valve в Maya 7
1. Измените sourcesdk\maya\7.0\runmaya.bat и убедитесь в том, что путь к maya.exe верен. Стандартный путь - C:\Program Files\Alias\Maya7.0\bin.
2. Запустите C:\Program Files\Steam\SteamApps\имя_пользователя\sourcesdk\maya\7.0\runmaya.bat
3. Когда Maya запустится, пройдите по пути Window|Settings/Preferences|Plug-in Manager...
4. Найдите vstSmdl0.mll и включите опции "loaded" и "auto load".
5. Когда вы попытаетесь экспортировать что-либо, появятся новые опции:
Valve SMD Model
Valve SMD Animated Model
Valve SMD Physics Model
Valve SMD Animation
Посмотрите Также
Внешние Ссылки
- Autodesk Maya Official site.
- Introduction to the Maya 8 User Interface Noesis Interactive video tutorial.
- Introduction to Custom Props for Source Powered Games with Maya Noesis Interactive video tutorial.
- Stieffers' Maya to Source: A Model Exportation Guide
- Creating a Keyboard Physics Prop with Maya - Goes through entire workflow--covers modeling, UV Mapping, texturing, and exporting.
- Palmer's Maya Prop Exporting Tutorial