Zh/Trains: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{lang|Trains|title=火车}} {{Abstract Mapping:zh-cn}} __NOTOC__ 火车实体在预定的轨道上移动, 也可以代表任何移动的东西。 == 文章 == * Setting up...")
 
m (obsolete language category)
 
(7 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Trains|title=火车}}
{{LanguageBar|title = 火车}}
 
{{Abstract Mapping:zh-cn}}
{{Abstract Mapping:zh-cn}}
__NOTOC__
__NOTOC__
Line 5: Line 6:


== 文章 ==
== 文章 ==
* [[Setting up a basic razor train|设置一个基础联合军列车(razor train)]]
* {{L|Setting up a basic razor train|设置一个基础联合军列车(razor train)}}


== 实体 ==
== 实体 ==
Line 14: Line 15:


==== 其他实体 ====
==== 其他实体 ====
*{{ent|func_platrot}} - 升高或降低一个停止的火车, 在改变高度时转动 (与 [[Half-Life]]中一样)
*{{ent|func_platrot}} - 升高或降低一个停止的火车, 在改变高度时转动 (与 {{L|Half-Life}}中一样)
*{{ent|func_traincontrols}} - 使玩家控制火车
*{{ent|func_traincontrols}} - 使玩家控制火车
*{{ent|func_trackchange}}
*{{ent|func_trackchange}}
*{{ent|func_trackautochange}}
*{{ent|func_trackautochange}}


==== 实体 [[This Feature is Not Available by Default|not in the FGD(默认不可用?)]] ====
==== 实体 {{L|This Feature is Not Available by Default|not in the FGD(默认不可用?)}} ====
*{{ent|func_train}}
*{{ent|func_train}}
*{{ent|func_plat}} - 升高或降低一个停止的火车 (并不转动)
*{{ent|func_plat}} - 升高或降低一个停止的火车 (并不转动)


[[Category:Hubs:zh-cn]]
{{ACategory|Hubs}}

Latest revision as of 04:22, 22 August 2024

English (en)Esperanto (eo)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
概括性的地图制作系列 讨论你的想法——帮助我们写你需要的文章和想法

弹药 | 生物 | 蚁狮 | 光束和激光 | 线缆与绳索 | 动态的天空与云雾 | 色彩理论 | 战斗 | 联合军 | 压缩(起源 1) | | 尘土、雾、烟 | 升降机 | 关卡转换 | 环境光效、太阳、天气、室外 | 爆炸 | 火焰 | 植被 | 玻璃和窗户 | 猎头蟹 | 生命值 | 梯子 | 光效 | 优化 | 物理 | 视网膜扫描仪 | 声效和音乐 | 特效 | 地形 | 火车 | 炮塔 | | 武器 | 僵尸

火车实体在预定的轨道上移动, 也可以代表任何移动的东西。

文章

实体

主要实体

其他实体

实体 not in the FGD(默认不可用?)(en)