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Ko/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions

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== 시작하기 ==
== 시작하기 ==
* '''[[Downloading and Installing the Source SDK:ko|소스 SDK 다운로드와 설치]]'''
* '''{{L|SDK Installation|소스 SDK 다운로드와 설치}}'''
* '''[[:Category:Level Design:ko|일반적인 레벨 디자인 문서]]'''
* '''{{LCategory|Level Design|일반적인 레벨 디자인 문서}}'''
* '''[[TF2 Design Theory:ko|팀 포트리스 2 맵제작 개론]]'''
* '''{{L|TF2 Design Theory|팀 포트리스 2 맵제작 개론}}'''
* '''[[TF2/Basic_Map_Construction:ko | 팀 포트리스 2의 기본 맵 구축방식]]'''
* '''{{L|Team Fortress 2/Basic Map Construction|팀 포트리스 2의 기본 맵 구축방식}}'''
* '''[[TF2/Team Fortress 2 Mapper's Reference:ko | 팀 포트리스 2 맵 제작자들의 참조사항]]'''
* '''{{L|TF2/Team Fortress 2 Mapper's Reference|팀 포트리스 2 맵 제작자들의 참조사항}}'''


== 구성 요소 ==
== 구성 요소 ==
=== 기본 요소 ===
=== 기본 요소 ===
* [[TF2/Round time:ko|라운드 시간]]
* {{L|TF2/Round time|라운드 시간}}
* [[TF2/Setup Gates:ko|준비시간 문]]
* {{L|TF2/Setup Gates|준비시간 문}}


=== 리스폰 방 ===
=== 리스폰 방 ===
* [[TF2/Creating_a_Spawnroom:ko|리스폰 방 제작]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a Spawnroom|리스폰 방 제작}}
: '''리스폰 방 요소'''
: '''리스폰 방 요소'''
:* [[TF2/Respawn Areas:ko|리스폰 지역]]
:* {{L|TF2/Respawn Areas|리스폰 지역}}
:* [[TF2/Resupply Areas:ko|재보급 지역]]
:* {{L|TF2/Resupply Areas|재보급 지역}}
:* [[TF2/Team-Specific Barriers:ko | 팀 전용 보호막]]
:* {{L|TF2/Team-Specific Barriers|팀 전용 보호막}}
:* [[TF2/Team-Specific Doors:ko | 팀 전용 문]]
:* {{L|TF2/Team-Specific Doors|팀 전용 문}}
:* {{en}} [[TF2/Adding details | Adding details]]


=== 승리 조건 ===
=== 승리 조건 ===
* [[TF2/Making_an_Arena_map:ko|아레나]]
* {{L|TF2/Making_an_Arena_map|아레나}}
* [[TF2/Creating_a_Capture_Point:ko|점령 지점]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a Capture Point|점령 지점}}
* [[TF2/Flag Based Goal Systems:ko|깃발뺏기]]
* {{L|Team Fortress 2/Docs/Level Design/Flag Based Goal Systems|깃발뺏기}}
* [[TF2/King of the Hill:ko|언덕의 왕]]
* {{L|Team Fortress 2/King of the Hill|언덕의 왕}}
* [[TF2/Creating a CP assault map:ko|순차적 점거형식 시스템]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a CP assault map|순차적 점거형식 시스템}}
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map:ko|수레밀기 도착지 시스템]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating a Payload Map|수레밀기 도착지 시스템}}
* {{en}} [[TF2/Territorial_Control|Territorial Control]]
 
===Theory===
* {{en}} [[Payload Design Theory|Payload]]


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=== 유저 모드 ===
=== 유저 모드 ===
* [[Cyclic Capture Points:ko|순환 점령 지점]]
* {{L|Cyclic Capture Points|순환 점령 지점}}
* {{en}} [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map|CTF Keep-Away]]
* {{en}} [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map|CTF Keep-Away]]
* [[TF2/Domination Gametype:ko|제압]]
* {{L|Team Fortress 2/Domination Gametype|제압}}
* [[TF2/Hunted Gametype:ko|The Hunted]]
* {{L|TF2/Hunted Gametype|The Hunted}}


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== 속임수 & 효과 ==
== 속임수 & 효과 ==
* [[TF2/Modifying the Respawn Time:ko|리스폰 시간 수정]]
* {{L|TF2/Modifying the Respawn Time|리스폰 시간 수정}}
* [[TF2/Modifying the Mission Briefing:ko|미션 브리핑 수정]]
* {{L|TF2/Modifying the Mission Briefing|미션 브리핑 수정}}
* [[TF2/Adding_a_Quicklist_Thumbnail:ko|맵 리스트 섬네일 추가]]
* {{L|TF2/Adding_a_Quicklist_Thumbnail|맵 리스트 섬네일 추가}}
* [[TF2/Adding_Menu_Photos:ko|로딩 화면에 메뉴 사진 추가]]
* {{L|TF2/Adding_Menu_Photos|로딩 화면에 메뉴 사진 추가}}
<!-- finish the article before linking to it
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* [[TF2/Making a functioning ladder|Making a functioning ladder]]
* {{L|TF2/Making a functioning ladder|Making a functioning ladder}}
-->
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* [[TF2/Adding an Introductory Video:ko|소개 동영상 추가]]
* {{L|TF2/Adding an Introductory Video|소개 동영상 추가}}
* [[Teleporters:ko|텔레포터]]
* {{L|Teleporters|텔레포터}}
* [[TF2/Creating Respawning Dispensers:ko|리스폰중인 디스펜서 제작]]
* {{L|TF2/Creating Respawning Dispensers|리스폰중인 디스펜서 제작}}
* [[TF2/Creating Respawning Sentries:ko|리스폰중인 센트리건 제작]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating Respawning Sentries|리스폰중인 센트리건 제작}}
* [[TF2/Creating fire:ko|불 제작]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating fire|불 제작}}
* [[TF2/Creating Audio Playing Buttons:ko|음향 재생 버튼 제작]]
* {{L|TF2/Creating Audio Playing Buttons|음향 재생 버튼 제작}}
* [[TF2/Creating Rollback/Rollforward zones for payload maps:ko|수레밀기 맵에서 역행하거나 빠르게 순행하는 구간 제작]]
* {{L|Team Fortress 2/Creating Rollback/Rollforward zones for payload maps|수레밀기 맵에서 역행하거나 빠르게 순행하는 구간 제작}}


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== 추가 맵 제작 정보 ==
== 추가 맵 제작 정보 ==
* [[List of Team Fortress 2 Entities:ko|팀포2 엔티티 목록]]
* {{L|List of Team Fortress 2 Entities|팀포2 엔티티 목록}}
* [[Team Fortress 2 Sky List:ko|팀포2 스카이박스 목록]]
* {{L|Team Fortress 2 Sky List|팀포2 스카이박스 목록}}
* [[List of TF2 Soundscapes:ko|팀포2 사운드스케이프 목록]]
* {{L|Team Fortress 2/Soundscapes|팀포2 사운드스케이프 목록}}
* [[List of TF2 Particles:ko|팀포2 입자 목록]]
* {{L|Team Fortress 2/Particles|팀포2 입자 목록}}
* [[Creating a Material:ko|팀포2 유저 제작 재료 추가]]
* {{L|Creating a Material|팀포2 유저 제작 재료 추가}}




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__NOTOC__
__NOTOC__
[[Category:Level Design:ko]]
{{ACategory|Level Design}}
[[Category:Entry pages:ko]]
{{ACategory|Entry pages}}
[[Category:Team Fortress 2:ko]]
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[[Category:Korean]]
{{ACategory|Entry pages}}
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Latest revision as of 03:37, 22 August 2024

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Team Fortress 2 이 페이지는 팀 포트리스 2(en) 레벨 디자인에 중점을 두고 있습니다. 보통의 맵제작 튜토리얼을 보려면, 카테고리:레벨 디자인(en)을 보세요.

시작하기

구성 요소

기본 요소

리스폰 방

리스폰 방 요소

승리 조건

Theory

유저 모드

속임수 & 효과

추가 맵 제작 정보


사이트