Category:Ru/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(12 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Категория: Моделирование}}
| en = :Category:Modeling
__NOTOC__
| it = :Category:Modeling:it
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}}
| fr = :Category:Modeling:fr
| es = :Category:Modeling:es
| zh-cn = :Category:Modeling:zh-cn
}}  
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}


== С чего начать ==
== С чего начать ==
 
* '''{{L|Model Creation Overview|Введение в моделирование}}'''
* '''[[Model Creation Overview:ru|Введение в моделирование]]'''
* '''{{L|Exporting a model|Экспорт модели}}'''
* '''[[Exporting a model:ru|Экспорт модели]]'''
* '''{{L|Compiling a model|Компиляция модели}}'''
* '''[[Compiling a model:ru|Компиляция модели]]'''
* {{LCategory|QC Commands|QC-команды}}
* {{en}} [[:Category:QC Commands|QC-команды]]


== Ключевые возможности ==
== Ключевые возможности ==
 
* {{L|$sequence|Скелетная анимация}} {{L|$ikchain|inverse kinematics}})
* {{en}} [[$sequence|Скелетная анимация]] [[$ikchain|inverse kinematics]])
* {{L|$model|Лицевая анимация}} {{L|eyes|глазами}})
* {{en}} [[$model|Лицевая анимация]] [[eyes|глазами]])
* {{L|$lod|Уровень детализации}}
* {{en}} [[$lod|Уровень детализации]]
* Физика:
* Физика:
** {{en}} [[$collisionmodel|Поверхности столкновения]]
** {{L|$collisionmodel|Габариты столкновений}}
** {{en}} [[prop_data|Embedded physics data]]
** {{L|prop_data|Embedded physics data}}
** {{en}} [[$jigglebone|Physics bones]]
** {{L|$jigglebone|Physics bones}}
* {{en}} [[$hbox|Хитбоксы]]
* {{L|$hbox|Хитбоксы}}


== {{en}} Уроки ==
== Уроки ==
*[[Materials for models:ru|Материалы для моделей]]
*{{L|Materials for models|Материалы для моделей}}
*[[Skeletons and Rigging|Скелеты]]
*{{L|Skeletons and Rigging|Скелеты}}
*[[Physics and Ragdolls|Физика и рэгдоллы]]
*{{L|Physics and Ragdolls|Физика и куклы}}
*[[Character Creation Overview|Создание персонажа]]
*{{L|Character Creation Overview|Создание персонажа}}
**[[Character Setup Overview|Настройка персонажа]]
**{{L|Character Setup Overview|Настройка персонажа}}
**[[Character Textures and Materials|Текстуры и материалы для персонажа]]
**{{L|Character Textures and Materials|Текстуры и материалы для персонажа}}
**[[Character Facial Animation Shapekey Set|Настройка лицевой анимации]]
**{{L|Character Facial Animation Shapekey Set|Настройка лицевой анимации}}
**[[Eye Position Setup|Настройка позиции глаз]]
**{{L|Eye Position Setup|Настройка позиции глаз}}
**[[Locking Npc Animations|Locking Npc Animations]]
**{{L|Locking Npc Animations}}
*[[View Models|Просмотр моделей]]
*{{L|View Models|Просмотр моделей}}
*[[Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)]]
*{{L|Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)}}
*[[Porting Goldsource content to Source|Портирование контента из Goldsource в Source]]
*{{L|Porting Goldsource content to Source|Портирование контента из Goldsource в Source}}
*[[Skeleton motion mapping|Skeleton motion mapping]]
*{{L|Skeleton motion mapping}}
*[[Physics_Box_Model_in_Milkshape3D| Создание ФизБокса в MilkShape 3D]]
*{{L|Physics_Box_Model_in_Milkshape3D|Создание габарита столкновений в MilkShape 3D}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}


== Помощь с пакетами моделирования ==
== Помощь с пакетами моделирования ==
 
*{{L|Softimage_Mod_Tool|Softimage XSI}}
*[[Softimage_Mod_Tool:ru|Softimage XSI]]
*{{L|3DS Max}}
*{{en}}[[3DS Max]]
*{{L|Blender}}
*[[Blender:ru|Blender]]
*{{L|Lightwave}}
*{{en}}[[Lightwave]]
*{{L|Maya}}
*{{en}}[[Maya]]
*{{L|GMax}}
*{{en}}[[GMax]]
*{{L|Cinema 4D}}
*{{en}}[[Cinema 4D]]
*{{L|MilkShape 3D}}
*{{en}}[[MilkShape 3D]]
*{{L|Fragmotion}}
*{{en}}[[Fragmotion]]


{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}


=={{en}} Помощь с проблемами==
==Помощь с проблемами==
 
* {{L|Troubleshooting Modeling}}
* [[Troubleshooting Modeling]]
* [[Compiling a model#Common errors|Common compile errors]]
* [[Compiling a model#Common errors|Common compile errors]]


{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}


== {{en}} Инструменты ==
== Инструменты ==
 
* {{L|Model Viewer}}
*[[Half-Life Model Viewer]]
* {{L|qc_eyes}}
*[[qc_eyes]]
* {{L|GUIStudioMDL}}
*[[GUIStudioMDL]]
* {{L|Studiocompiler}}
*[[Studiocompiler]]
* {{L|Mdldecompiler}}
*[[Mdldecompiler]]
* {{L|DuctTape}}
*[[DuctTape]]
* {{L|Blender Source Tools}}
 
{{category end}}
{{category end}}
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}}


[[Category:Modding:ru]]
[[Category:Modding]]
__NOTOC__

Latest revision as of 15:44, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Документация к Source SDK

С чего начать

Ключевые возможности

Уроки

Помощь с пакетами моделирования

Помощь с проблемами

Инструменты

Документация к Source SDK