This article's documentation is for the "GoldSrc" engine. Click here for more information.

Half-Life SDK

From Valve Developer Community
< Fi
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Back to: GoldSrc
Half-Life SDK - Background.png
Tehdä: Add links to applicable TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.


Half-Life SDK Half-Life SDK on kokoelma työkaluja joita tarvitaan GoldSrc sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota Half-Life sekä muita GoldSrc modeja Windowsille, macOSille ja Linuxsille SteamPipe(en) päivitysten takia.

HLSDK Logo Unofficial.png

Lataus ja Asentaminen(en) · Usein Kysytyt Kysymykset(en) · Julkaisutiedot(en)

Modaaminen(en) GoldSrc GoldSrc projektisi luominen, järjestäminen ja julkaiseminen.
Kenttä Suunnittelu(en) Map (level design)(en) ovat 3D maailmoja jossa kaikki tulee yhteen.
Ohjelmointi(en) Modin C++ koodi määrittää miten sen maailma ja peli säännöt käyttäytyvät.
Mallinus(en) Model(en) ovat 3D esineitä joita esiintyy peli maailmassa.
Tekstuurit(en) Texture(en) käytetään lisäämään lisää kaksiulotteisia yksityiskohtia kenttään tai malliin.
Äämet(en) Laadukkaat Sound and Music(en) lisäävät neljännen ulottuvuuden maailmaasi.
Spritet(en) Tehosteet kuten savu, kipinät, veri ja tuli on luotu spriteillä.
Oppaat(en) Vaiheittaisia oppaita useista eri aiheista.
Teknistä(en) Syvällistä keskustelua GoldSrc GoldSrc Enginen ominaisuuksista.
Sanasto(en) Selityksiä käsitteille joita saatat nähdä.
Virallisia Työkaluja (en) Valve Valven tekemiä virallisia työkaluja heidän peleille.
Kolmannen Osapuolen Työkaluja(en) Avuliaita työkaluja yhteisöltä.
List of Featured Documentation Indices
Engines
Workshop tools
Software-specific
Didn't find the software you wanted? See the full list