This article's documentation is for the "GoldSrc" engine. Click here for more information.

Half-Life SDK

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Half-Life SDK - Background.png
Pendência: Add links to applicable Twhl hammer emote.png TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.


O Half-Life SDK Half-Life SDK é um conjunto de ferramentas necessárias para criar coisas para a GoldSrc. Em 30 de agosto de 2013, o Half-Life SDK foi adicionado para a Steam na parte de ferramentas na bibloteca. você pode criar e compilar o Half-Life entre muito mais. Faça mods usando a GoldSrc para Windows, macOS e Linux como resultado das atualizações do SteamPipe(en).

HLSDK Logo Unofficial.png

Sobre a GoldSrc(en) · Baixar e Instalar(en) · Perguntas Frequentes(en) · Atualizações(en)

Modificando(en) Criando, organizando, e lançando seu projeto GoldSrc GoldSrc.
Desing de fases(en) Map (level design)(en)Onde os mundos 3D são feitos.
Programando(en) Define o mundo, regras e armas feitos em c++ .
Modelagem(en) Model(en) Onde seus modelos são apresentados no mod.
Texturas(en) Texture(en) Imagens em duas dimensões apresentadas dee forma mapeada nos modelos e nas fases.
Sons(en) Adicione Sound and Music(en) e sinta a quarta dimensão no seu mundo.
Sprites(en) Efeios como fumaça, fogo e sangue são criadas usando spritessprites.
Tutoriais(en) Guias passo-por-passo com grande variedade de tópicos.
Técnico(en) Explore mais fundo os recursos da GoldSrc GoldSrc Engine's.
Glossário(en) Explicações de termos que você pode encontrar.
Ferramentas oficiais(en) Ferramentas oficiais que a Valve Valve usou nos seus jogos.
Ferramentas de terceiros(en) Ferramentas úteis criadas pela comunidade.