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- Primeiros Passos
- Seu primeiro level de L4D
- Escadas
- Visibilidade
- Nav Meshes
- Checkpoints (Parte 2)
- Mapas abertos
- Organização de level
- Padrões de level
- Clip Brushes
- Elevadores
- Panic Events
- Paredes quebráveis
- Finale Events (Parte 2, Parte 3)
- Componentes adicionais do final
- Nav Flow
- Edição avançada de nav
- Mapas Versus