Hammer++/Docs/Installation for Other Games/uk

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Hammer++ Hammer++ Це дуже потужний інструмент для мапотворців, який вирішує цілу дюжину проблем стандартного Valve Hammer Editor та додає ті фішки та інструменти, які важливі, але яка Valve до 2013ого року не додала в жодну з ванільних версій. Однак самі розробники Гамер ++ зробили офіційні випуски тільки для Counter-Strike: Source, Source 2013 Singleplayer, Source 2013 Multiplayer, Team Fortress 2 та Counter-Strike: Global Offensive. Слава богу, що ви можете своїми руцями налаштувати сам Гамер ++ під такі ігри, без жодних проблем(можливо) Portal 2, Left 4 Dead 2, Black Mesa, І не тільки! Майже все можна налаштувати під ігри, використовуючи різні випуски Гамер++ для різних гілок, а саме:

Icon-Important.pngImportant:In order to use CS:GO Hammer++, you must have the csgo_legacy beta branch installed for Counter-Strike 2 Counter-Strike 2.
Гра Hammer++ Version Notes ViewDiscussEdit templatePurge
Portal 2 Portal 2 Garry's Mod Portal 2 support still has some problems, this will be released at a later date.
Portal 2: Community Edition Portal 2: Community Edition Garry's Mod? Check out the issues on the main page. Support by developers is not planned, and usage is strongly discouraged; some Hammer++ features will be added to Strata Hammer Strata Hammer.
Alien Swarm Alien Swarm CS:GO
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source Source 2013 Multiplayer Configure Hammer for Half-Life: Source, then install to game's 🖿bin folder normally.
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch Source 2013 Multiplayer Install to game's 🖿bin folder normally.
Left 4 Dead Left 4 Dead L4D2? Not tested
Momentum Mod Momentum Mod CS:GO [confirm]
Source Filmmaker Source Filmmaker CS:GO
Tf-16px.png Titanfall engine branch games CS:GO [confirm]
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source Source 2013 Multiplayer Install to game's 🖿bin folder normally.
Black Mesa Black Mesa Source 2013 Multiplayer Check out the issues below in the main page. A separate version for Black Mesa is not planned.
Black Mesa Black Mesa (2012 mod version) Source 2013 Singleplayer Install to Source 2013 Singleplayer Source SDK Base 2013 - Singleplayer's 🖿bin folder and add a game configuration pointing to the mod; the Source 2013 Singleplayer Source 2013 SP compilers generate BSPs that are compatible with Source 2007 Source 2007.
Mapbase Mapbase Source 2013 Singleplayer Check out the issues below in the main page.
Postal III Postal III Source 2013 Singleplayer Requires modification to Postal 3's FGD file(s); Recommended to use Postal 3's compilers instead; Some Hammer features from Postal 3's are missing like 'prefabs';

Requires Source SDK Base 2013 MP/SP to be installed; Requires folder linking inside SDK Base's 'sourcetest' folder to load assets; Hammer++ will crash if placed inside Postal 3's bin folder.

Hunt Down the Freeman Hunt Down the Freeman (launch version) Source 2013 Singleplayer
Hunt Down the Freeman Hunt Down the Freeman (latest) Source 2013 Multiplayer This build uses Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer to reduce map size.
TeamSpen's Hammer Addons TeamSpen's Hammer Addons Any which supported by TeamSpen's Hammer Addons Check out the issues below in the main page.

Ці вирішення задачі з встановлення, а також фотографії були взяти з Туть: this steam guide Зроблено цією людиною Erin-Rose-Webs.

Встановлення Гамеру ++

Вікно, яке ви побачите запустивши вперше гамер(не вдруге)
Note.pngNote:Для цього посібника Portal 2 буде використано як приклад. Обов’язково замініть відповідні файли та завантаження відповідною версією, зазначеною вище.
Warning.pngWarning:Переконайтеся, що ви принаймні один раз відкрили діалогове вікно експертної компіляції в Hammer перед цим процесом, оскільки це створює важливий файл, який має існувати, перш ніж будь-яку карту можна буде скомпілювати в Hammer++.

Список Завантажуємого

- https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/download.html
- https://schinagl.priv.at/nt/hardlinkshellext/linkshellextension.html#download (Це не обов’язково, але значно спростить процес)
- версія Hammer++ для гри (Дивіться вище, Portal 2 використовує CS:GO)

Встановлення Hammer++ у підтримуваній грі

Наступним кроком є встановлення Hammer++ у файли. Розпакуйте папку <директорія>bin</директорія> з архіву в папку Counter Strike: Global Offensive у папці <директорія>steamapps/common</директорія>. Тепер перейдіть до папки <директорія>bin</директорія> і запустіть Hammer++. Тепер ми створимо нову конфігурацію, спрямовану на ресурси Portal 2. Ось тут все може ускладнитися. Тепер ви запустите виконуваний файл <директорія>hammerplusplus.exe</директорія>. Ви отримаєте спливаюче вікно з повідомленням про відсутність конфігурацій. Обов’язково натисніть «Ні», інакше ви будете перенаправлені до іншої статті на цій вікі. Після натискання «Ні» ви побачите екран, схожий на той, який показано нижче, але повністю порожній:
P2hammerppSetup1.png

Потім скопіюйте інформацію, яку бачите вище, у відповідні поля. Якщо ваша гра знаходиться в окремій папці, ніж звичайний каталог Steam, вам доведеться замінити <директорія>$SteamUserDir</директорія> на повний каталог файлів. Тепер натисніть «ОК», щоб закрити та зберегти цю інформацію. Ви отримаєте два спливаючі вікна з повідомленням про те, що ця інформація не оновлюватиметься до перезапуску Hammer++, але вони не важливі, тому просто натисніть «Ok» на обох. Після цього ви наполовину закінчили налаштування Hammer++. Тепер для компіляції карти нам потрібно визначити програми збірки. Перейдіть до Інструменти>Параметри>Створення програм і скопіюйте інформацію нижче:
P2hammerppSetup2.png

Після цього натисніть «Застосувати», а потім натисніть «ОК», щоб зберегти зміни. Потім закрийте Hammer++. Тепер нам потрібно буде перенести дані про освітлення Portal 2 у CS:GO. Оскільки підсвічування порталу 2 відрізнялося від підсвічування CS:GO, нам потрібно визначити підсвічування порталу 2 у каталозі CS:GO l. Відкрийте lights.rad Portal 2, розташований у Portal 2/portal2, за допомогою будь-якого текстового редактора та скопіюйте весь його вміст. Потім перейдіть до файлу вогнів CS:GO і вставте вміст Portal 2 внизу файлу. Це має виглядати приблизно так (без коментарів):
P2hammerppSetup5.png

Ви завершили налаштування Hammer++! Однак якщо ви завантажите нову карту, ви побачите, що багато ваших власних моделей і текстур відсутні. Це тому, що програма шукає в каталозі CS:GO необхідні файли, а потім не знаходить їх і представляє вам відсутню модель/текстуру. Щоб виправити це, нам потрібно буде вказати в gameinfo game <директорія гри>/portal/<назва архіву vpk без 00,dir,_ просто назва>.vpk game <Директорія гри>/portal.

Додавання свого контенту

В оригіналі тут казалося що це дуже складно, але це дуже легко, не баріться, просто пропишіть так як в Garry's mod монтування вмісту через game info, автор сам знайшов цей метод недавно game "<Директорія гри>/portal2/" game "<Директорія гри>/portal2/(без (цифри), або _dir).vpk"

Фінальний результат

Ви з'єднали Гамер з ігровим контентом без танців з цимбалами(і не зручно ж з ними танцювати?) Все таки не без танців з бубном, текстури та моделі можуть відображатись як error, навіть якщо ви зробили танці з цимбалами(псевдопапки), можна використовувати Left4Dead2 Authoring tools, для більш точних текстур, але не забувайте робити збереження}} Після цього відкрийте Hammer++ знову. Тепер ви повинні бути готові! Щоб отримати список усіх нових функцій, спробуйте переглянути веб-сайт Hammer++ і його сторінку на це вікі. Щоб отримати загальну допомогу щодо Hammer, перегляньтецю статтю.

Note.pngNote:Деякі модифікації використовують папку активів оригінальної гри для спільного вмісту. Хоча це погана практика, її також слід враховувати, коли ви вказуєте на файли гри. Переконайтеся, що якщо це так, також створіть символічні посилання на папку vpk оригінальної гри.

Посилання на схожі статті

Installing Hammer++ For Portal 2 (original guide)
Hammer++ Website
Link Shell Extension Website