Системы Частиц
Эта переведённая страница нуждается в обновлении.
Вы можете помочь, обновив перевод.
Кроме того, не забудьте использовать русский статье об альтернативных языках.
Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).
Редактор частиц
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor
Описание систем частиц на английском:
Компоненты
- Рендеры
- Излучатели
- Инициализаторы (см. также Category:Particle initializers)
- Операторы (см. также Category:Particle operators)
- Контрольные точеки
- Дети
- Ограничения
- Силы
Использование
Специализированные Системы Частиц
Подкатегории
В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.
P
Страницы в категории «Particle System»
Показаны 73 страницы из 73, находящихся в данной категории.
A
I
L
M
- Particle System Operators/Movement Basic
- Particle System Operators/Movement Dampen Relative to Control Point
- Particle System Operators/Movement Lock to Bone
- Particle System Operators/Movement Lock to Control Point
- Particle System Operators/Movement Place On Ground
- Particle System Operators/Movement Set to Control Point
P
- Particle Muzzle Flash
- Particle System Children
- Particle System Constraints
- Particle System Emitters
- Particle System Forces
- Particle System Initializers
- Particle System Operators
- Particle System Overview
- Particle System Properties
- Particle System Renderers
- Skeletal animation
- Particles In Animations
- Particles In Code
- Particles manifest.txt
- Particles on models
- Particles Troubleshooting
- PCF
- Portal:Env Fire fix
- Porting GoldSrc content (maps, models, etc.) to Source
- Porting Source content to GoldSrc
- Particle System Operators/Position Modify Offset Random
- Particle System Operators/Position on Model Random
- Particle System Operators/Position Within Sphere Random
R
- Particle System Operators/Radius Random
- Particle System Operators/Radius Scale
- Particle System Operators/Remap Control Point to Vector
- Particle System Operators/render animated sprites
- Particle System Operators/render blobs
- Particle System Operators/Render Deferred Light
- Particle System Operators/Render models
- Particle System Operators/Render projected
- Particle System Operators/render rope
- Particle System Operators/render screen velocity rotate
- Particle System Operators/render sprite trail
- Particle System Operators/Rotation Random
- Particle System Operators/Rotation Yaw Random