Документация к Source SDK

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English Čeština Deutsch Español Français Italiano Polski Svenska Türkçe 日本語 简体中文 简体中文 한국어


Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Модификация Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
Дизайн уровней Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Скриптинг Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
Моделирование Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира
Материалы Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
Звуки Качественный звук станет четверым измерением вашего мира
Частицы Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
Filmmaker Создавайте фильмы с помощью движка Source
Учебники Пошаговые руководства по различным вопросам
Технический раздел Углубленное обсуждения особенностей движка Source
Глоссарий Объяснения терминов к которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработчика созданные сообществом