Valve Developer Community:Translation Dictionary/ru
< Valve Developer Community:Translation Dictionary(Redirected from Translation Dictionary:ru)
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице Valve Developer Community:Translation Dictionary для отображения содержимого на русский (Russian).
Если вы внесли изменения в языковую подстраницу, не забудьте очистить основную страницу, нажав на кнопку справа. В противном случае её содержимое не обновится.
Требуется помощь в его обновлении и корректировании.
О странице
Данная страница содержит список слов, нужных для правильного перевода страниц на Русский язык.
Правильный перевод
На Английском | На Русском | Примечание |
---|---|---|
Engine | Движок | |
Flagged | Помечен | |
Entity Entities |
Сущность Сущности |
Объект(ы) мира |
Point Entity Point Entities |
Точечная Сущность Точечные Сущности |
Точечный объект(ы) мира |
Brush Entity Point Entities |
Объёмная Сущность Объёмные Сущности |
Объёмный объект(ы) мира |
Input Output |
Вход Выход |
|
Compile Compilation Decompile Decompilation |
Скомпилировать Компиляция Декомпилировать Декомпиляция |
|
Hammer | Хаммер | Молот (прямой перевод) |
AI | ИИ | Искусственный интеллект |
UI | ПИ | Пользовательский интерфейс |
Visgroup Visgroups |
Видгруппа Видгруппы |
Видовая группа Видовые группы |
Prop Props |
Реквизит Реквизиты |
Этот объект (атрибут) является сущностью. |
Static Prop Static Props |
Неподвижный Реквизит Неподвижные Реквизиты |
Статический объект(ы) мира. |
Dynamic Prop Dynamic Props |
Подвижный Реквизит Подвижные Реквизиты |
Динамический объект(ы) мира. |
Decal Decals |
Наклейка Наклейки |
Плоский графический элемент |
Overlay Overlays |
Накладка Накладки |
Проецируемый графический элемент |
Prefab Prefabs |
Заготовка Заготовки |
Предварительно созданный элемент карты или объект мира |
Skybox | Небосвод | Короб неба |
Visleaf | ВидОбзор | Область видимости |
Particle | Частица | |
Brush | Объём | Это геометрическая фигура, многогранник. Элемент карты. |
Tool Brush | Функциональный объём | Элемент карты, осуществляющий функции мира. |
Area portal | ПорталОбластей | Функциональный объём (func_areaportal, func_areaportalwindow), который можно использовать для ‘изолирования’ областей видимости и управления видимостью. |
На Английском | На Русском | Примечание |
---|---|---|
Nodraw | Без отрисовки | Неотрисовываемая текстура |
Clip | Барьер | toolsClip - текстура, используемая на элементах мира, для создания невидимых препятствий. |
Hint | Подсказка[Clarify] | toolHint - текстура, используемая на элементах мира, для разделения областей видимости во время компиляции, и, как таковые, являются средством оптимизации на стадии Vis-компилирования карты. |
Skip | Пропуск[Clarify] | toolSkip - это текстура, которая сообщает компилятору (VBSP), чтобы он не обрабатывал покрытый ей полигон. Полигон присутствует на карте, но во время игры движок его игнорирует. |
AreaPortal | ПорталОбластей[Clarify] | toolsAreaPortal — это текстура используемая для функциональных объёмов (func_areaportal, func_areaportalwindow). |