Документация к Source SDK
Модификация | Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе Source. |
Создание карт мира | Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
Скриптинг | Используется для добавления нового функционала или поведения объектов мира. |
Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
Материалы | Текстуры и шейдеры используются на платформе Source для создания материалов. |
Звук | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. |
Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий НИП (кроме простейших). |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. |
Фильммейкер | Создавайте фильмы с помощью платформы Source. |
Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
Технический раздел | Экспертное обсуждение особенностей платформы Source. |
Словарь | Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией Valve для своих игр |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |
|