SDK Docs/cs
< SDK Docs
Language subpage
This subpage is used on the SDK Docs page to display content in this language.
If you have edited the language subpage, do not forget to purge the base page by clicking on the button on the right. Otherwise, its contents will not be updated.

This page needs to be translated.
Tato stránka buď obsahuje informace, které jsou přeloženy pouze částečně nebo nesprávně, nebo překlad ještě neexistuje.
Pokud tuto stránku nelze z jakéhokoli důvodu přeložit nebo pokud zůstane nepřeložena delší dobu po zveřejnění tohoto oznámení, měli byste požádat o její vymazání.
Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady. |
Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
Scripting | Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities. |
Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
Artificial Intelligence | AI controls the behaviour of all but the simplest of NPC actions. |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu |
Filmmaker | Create movies inside the Source Engine. |
Detailní návody pro práci s enginem | |
Technické informace ohledně Source enginu | |
Vysvětlení pojmů na které můžete narazit | |
Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |