SDK Docs/he
< SDK Docs
Language subpage
This subpage is used on the SDK Docs page to display content in this language.
If you have edited the language subpage, do not forget to purge the base page by clicking on the button on the right. Otherwise, its contents will not be updated.

This page needs to be translated.
דף זה מכיל מידע המתורגם באופן חלקי או שגוי בלבד, או שעדיין אין תרגום.
אם לא ניתן לתרגם דף זה מסיבה כלשהי, או שיישאר לא מתורגם למשך פרק זמן ממושך לאחר פרסום הודעה זו, יש לבקש את הדף להימחק.
מדריך שפה אלטרנטיבית.
מודינג | יצירה, ארגון ושחרור פרוייקט הסורס שלך |
עיצוב שלבים | המפות הן העולם התלת מימדי בו הכל קורה |
תכנות | A mod's C++ code defines the way its world and game rules behave |
Scripting | Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities. |
עיצוב תלת מימד | Models are the detailed 3D objects that appear in the game world |
חומרים | Textures and shaders are combined in Source to create materials |
סאונד | Quality audio adds a fourth dimension to your world |
חלקיקים | Effects like smoke, sparks, blood and fire are created with particles |
Artificial Intelligence | AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions. |
כוריאוגרפיה | Direct your digital actors' performances with choreographed scenes |
Filmmaker | Create movies inside the Source Engine. |
מדריכים | Step-by-step guides on a variety of topics |
טכנולוגיה | In-depth discussion of Source's features |
מילון מונחים | Explanations for terms you may encounter |
Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
כלים מגוף שלישי | Useful developer tools created by the community |
I/O System | The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods. |