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下載與安裝 · 常見問題 · 更新資訊

模組製作 學習如合建立、組織與發行您改造的Source模組。
關卡設計 學習如何建立以Source引擎為基礎的遊戲場景與關卡。
程式設計 學習如何使用C++程式設計來決定Source遊戲的核心。
Scripting Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.
3D繪圖 所有跟Source模組的3D繪圖有關的資訊都在這裡。
材質系統 結合貼圖與陰影技術,建立出來的Source材質系統
音樂與音效 Source引擎中播放音樂與音效的相關資料。
粒子系統 煙霧、火花、血濺、火燄等視覺特效都是由粒子系統創造出來的。
Artificial Intelligence AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions.
角色設計 讓Source引擎下的角色具備獨特的對話、表情、身體動畫、地圖與AI觸發等行為的技術。
Filmmaker Create movies inside the Source Engine.
各式教學 想學習使用Source中的各種功能嗎?來這邊!
技術資料 Source與戰慄時空二等遊戲中,各種五花八門的程式設計觀點與技術。
詞彙表 解釋專業術語。
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I/O System The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods.