This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Dokumentace k Source SDK

Z Valve Developer Community
Přejít na: navigace, hledání

SDK - Background.png
English (en)Čeština (cs)Deutsch (de)Eesti (et)Français (fr)Suomi (fi)עברית (he)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)ქართული (ka)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Español (es)Svenska (sv)Українська (uk)Türkçe (tr)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)
Editovat
Info content.png
This page needs to be translated.
Tuto stránku je třeba přeložit.

Tato stránka buď obsahuje informace, které jsou přeloženy pouze částečně nebo nesprávně, nebo překlad ještě neexistuje.
Pokud tuto stránku nelze z jakéhokoli důvodu přeložit nebo pokud zůstane nepřeložena delší dobu po zveřejnění tohoto oznámení, měli byste požádat o její vymazání.

Ujistěte se také, že se článek snaží dodržovat pokyny pro alternativní jazyky.
Source-logo.png

Stažení a instalace · Často kladené dotazy · Poznámky k vydání

Mody Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
Design levelů Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady.
Programování Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
Scripting Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.
Modelování Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
Materiály Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
Zvuky Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
Částice Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
Artificial Intelligence AI controls the behaviour of all but the simplest of NPC actions.
Choreografie Probuďte postavy ze Source k životu
Filmmaker Create movies inside the Source Engine.
Návody
Detailní návody pro práci s enginem
Technika
Technické informace ohledně Source enginu
Glosář
Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
Nástroje třetích stran
Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)