Pt-br/Main Page
Se você estiver envolvido em um projeto comercial de alto nível ou fazendo uma modificação para o Half-Life® 2 , fazer parte da comunidade de desenvolvedores é fundamental. A inscrição é gratuita e aberta para qualquer pessoa que esteja trabalhando com a engine Source e o SDK Source .
GoldSrc e o SDK Half-Life
Se você deseja criar um Mod para Half-Life ou está em busca de mais documentação sobre a GoldSrc , clique acima.
A engine Source e o SDK Source
Nossa base de conhecimento com informações técnicas sobre o uso da engine Source e todas as ferramentas relacionadas estão publicadas em um site colaborativo chamado wiki. Cadastre-se como desenvolvedor para contribuir.
Documentação da Source 2
Se você deseja portar conteúdos da Source para a Source 2 ou está em busca de mais documentação sobre a Source 2, clique acima.
- Funções da engine Source
- Por que escolher a engine Source?
- Leia Criando uma mod — construindo uma equipe durante o processo de desenvolvimento.
- Já está usando o SDK? Consulte as perguntas frequentes sobre o SDK Source .
- Novo na programação em Source? Comece com artigos básicos de programação .
- Leia (ou adicione!) um tutorial sobre desenvolvimento em Source ou qualquer outra parte do processo de criação de conteúdo.
Para obter ajuda com o uso do wiki, consulte Ajuda: Conteúdo . Para obter ajuda com a navegação no wiki, consulte Categoria: páginas de entrada ou Categoria: Comunidade de Desenvolvedores da Valve . Para obter mais informações sobre a comunidade em si, consulte o Portal da comunidade .
|
© 2005–2024 Valve Corporation. Todos os direitos reservados. Todas as marcas registradas são propriedade de seus respectivos donos nos EUA e em outros países. Veja os Termos de Uso para detalhes.
About Valve Developer Community · Privacy Policy · Third Party Legal Notices