Системы Частиц
Эта страница нуждается в обновлении.
Вы можете помочь, обновив перевод.
Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям руководства об альтернативных языках.
Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).
Редактор частиц
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor
Описание систем частиц на английском:
Компоненты
- Рендеры
- Излучатели
- Инициализаторы (см. также Category:Particle initializers)
- Операторы (см. также Category:Particle operators)
- Контрольные точеки
- Дети
- Ограничения
- Силы
Использование
Специализированные Системы Частиц
Подкатегории
В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.
P
Страницы в категории «Particle System»
Показаны 73 страницы из 73, находящихся в данной категории.
A
I
L
M
- Particle System Operators/Movement Basic
- Particle System Operators/Movement Dampen Relative to Control Point
- Particle System Operators/Movement Lock to Bone
- Particle System Operators/Movement Lock to Control Point
- Particle System Operators/Movement Place On Ground
- Particle System Operators/Movement Set to Control Point
P
- Particle Muzzle Flash
- Particle System Children
- Particle System Constraints
- Particle System Emitters
- Particle System Forces
- Particle System Initializers
- Particle System Operators
- Particle System Overview
- Particle System Properties
- Particle System Renderers
- Skeletal animation
- Particles In Animations
- Particles In Code
- Particles manifest.txt
- Particles on models
- Particles Troubleshooting
- PCF
- Portal:Env Fire fix
- Porting GoldSrc content (maps, models, etc.) to Source
- Porting Source content to GoldSrc
- Particle System Operators/Position Modify Offset Random
- Particle System Operators/Position on Model Random
- Particle System Operators/Position Within Sphere Random
R
- Particle System Operators/Radius Random
- Particle System Operators/Radius Scale
- Particle System Operators/Remap Control Point to Vector
- Particle System Operators/render animated sprites
- Particle System Operators/render blobs
- Particle System Operators/Render Deferred Light
- Particle System Operators/Render models
- Particle System Operators/Render projected
- Particle System Operators/render rope
- Particle System Operators/render screen velocity rotate
- Particle System Operators/render sprite trail
- Particle System Operators/Rotation Random
- Particle System Operators/Rotation Yaw Random