Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
mNo edit summary
 
Line 19: Line 19:
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|Перемещение в пространстве}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|Перемещение в пространстве}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Краткий обзор Hammer}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Краткий обзор Hammer}}
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|Основы конструирования}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction|Основы конструирования}}
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs и Instances}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs и Instances}}
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|Mesh Entities}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Mesh Entities|Mesh Entities}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Tile Editor|Tile Editor}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Tile Editor|Tile Editor}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/New Tilesets|New Tilesets}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/New Tilesets|New Tilesets}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Смешивание ландшафтов|Смешивание ландшафта}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Смешивание ландшафтов|Смешивание ландшафта}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты}}
* {{L|Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты}}
* [[File:en.png]] {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/World_Layers|Слои мира}}
* {{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/World_Layers|Слои мира}}


== Специфические понятия при создании карт ==
== Специфические понятия при создании карт ==

Latest revision as of 11:01, 11 October 2025

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.

Введение в Hammer

Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.

Документация по Hammer

Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.

Специфические понятия при создании карт

Dota 2 Примеры карт

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap/onlyinclude>