Level Design
Documentación para crear mapas personalizados con las herramientas del Workshop de Dota 2 utilizando el editor Hammer.
Introducción al Hammer
Hammer es el editor que se utiliza para crear mapas para Dota 2. Este tutorial introductorio se centra en la creación de un mapa básico utilizando el Tile Editor dentro del Hammer. Este es un buen lugar para comenzar si es nuevo en Hammer o en las herramientas del Workshop de Dota 2.
Hammer Documentación
Documentación adicional del característico Hammer. Esto incluye algunos conceptos más avanzados, como la creación de geometría.
- Navigation
- Hammer Overview
- Basic Construction
- Prefabs and Instances
- Mesh Entities
- Tile Editor
- New Tilesets
- Terrain Blending
- World Layers
- Creating A Dota-Style Map
Dota 2 Concepts
Documentación sobre contenido específico de Dota 2.
- Grid Navigation Mesh
- Fog of War
- Minimap
- Common Developer Commands
- Lighting
- Performance
- Blocking Heroes' Routes Tutorial
Dota 2 Ejemplo de mapas
- dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
- dota_addons/holdout_example/basic.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
- dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap/onlyinclude>