Hr/SDK Docs: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
(undone multipage) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Source SDK Dokumentacija}} | ||
{{Source topicon}} | |||
{{Subpage| [[Source]] }} | |||
{{Background | |||
| file = SDK - Background.png | |||
| opacity = 0.1 | |||
| gradient-height = 600px | |||
}} | |||
{{Table | {{Table | ||
Line 110: | Line 118: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
{{SDKDocIndexList}} | |||
[[Category:Source]] [[Category:Entry pages]] |
Revision as of 13:34, 11 July 2024
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg Source projekta. |
Dizajn razine | Map (level design) su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Skriptiranje | Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike Entity . |
Modeliranje | Model su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Materijali | Texture i Shader kombiniraju se u Source za stvaranje Material . |
Zvukovi | Kvalitetan Sound and Music dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Čestice | Particle System Overview stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. |
Umjetna inteligencija | AI kontrolira ponašanje svih NPC radnji osim najjednostavnijih. |
Koreografija | Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s Choreography creation . |
Filmmaker | Stvorite filmove unutar Source Engine. |
Tutoriali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
tehnički | Detaljna rasprava o značajkama Source. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. . |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorilo zajednica. |
I/O sustav | Inputs and Outputs je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. |
|