Napomene o izdanju Source SDK-a

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)
Note.pngNapomena:Za najnovije napomene o izdanju pogledajte ovu Steam stranicu s vijestima. Ova je stranica trenutno ažurirana od svibnja 2023.
Gamecode je trenutno posljednji put ažuriran na GitHub 10. rujna 2015. i ne sadrže ispravke grešaka i nove značajke uvedene s Half-Life 2 Half-Life 2 i Portal Portal nakon Steam Deck respektivno.

Source SDK 2013 Ažuriranje 2.10.2014

Ažuriranje je objavljeno za sve korisnike. Time se baza za više igrača sinkronizira s TF2 od 30. rujna.

  • General:
    • Poboljšanja memorije klijent/poslužitelj
    • Popravljeno rušenje klijenta pri prebacivanju između prozorskog načina rada i cijelog zaslona za macOS macOS i Linux Linux klijente
    • Dodan eksperimentalni cpu_frequency_monitoring pretvornik za otkrivanje toplinskog prigušivanja. Ako imate problema s performansama u sustavu Windows, dodajte "+cpu_frequency_monitoring 2" u naredbeni redak kako biste vidjeli je li termalno prigušivanje CPU-a problem. Ako prikazani postotak frekvencije CPU-a padne ispod otprilike 80-85%, možda imate problem s usporavanjem CPU-a zbog pregrijavanja. Ako padne ispod 50-55%, možda imate ozbiljan problem. Pregrijavanje CPU-a može biti uzrokovano overclockingom, nedovoljnim hlađenjem, nedovoljnim protokom zraka, neispravnim ili prljavim ventilatorima ili drugim uzrocima. Za više detalja pogledajte https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2715-YIPD-6873
  • Virtualna stvarnost:
    • Popravljen odabir pogrešne stope osvježavanja pri radu na zaslonu koji ne koristi stopu osvježavanja radne površine

Prethodna izdanja