Napomene o izdanju Source SDK-a
< Hr
Jump to navigation
Jump to search


Za ručno pokretanje SDK aplikacija (Hammer, HLMV, itd...), pogledajte Instalacija SDK-a - SteamPipe migracija odjeljak.
Ažuriranje izvornog SDK-a 2013. (18. 2. 2025.)
Objavljeno je ažuriranje Source SDK 2013. Glavne promjene uključuju:
Singleplayer (Source 2013 Singleplayer)
- GitHub ogranak premješten je iz mape sp u ogranak singleplayer. Kod ostaje nepromijenjen.
Multiplayer (Team Fortress 2 branch)





- Dodana 64-bitna podrška. 64-bitne binarne datoteke automatski će se pokrenuti na sustavima sa 64-bitnim OS-om
- U postavke videozapisa dodana je opcija prozora bez obruba
- Dodane bikubične karte svjetla (iz Half-Life 2: ažuriranje 20. godišnjice)
- Dodano radial fog (radijalna magla) (iz Half-Life 2: ažuriranje 20. godišnjice)
- Dodana podrška za Steam Networking
- Dodano skaliranje korisničkog sučelja za zaslone visoke razlučivosti
- Sve preostale Valve igre koje se izvode na
Source 2013 Multiplayer (
,
,
i
SDK) su nadograđene na
Team Fortress 2 branch.
- Zadani naziv poslužitelja za poslužitelje za slušanje uključuje ime igrača
- Pokretanje igre prema zadanim postavkama umjesto 640x480
- Popravci predviđanja na strani klijenta (ovi popravljaju 'jank'/povratak u određenim situacijama)
- Ispravljena je pogreška predviđanja pri kojoj, ako je igrač pomaknut na klijentu, njegovo kretanje temeljeno na unosu za taj tick nije uzeto u obzir u radnjama koje nisu igrali
- Poboljšano predviđanje za hodanje po rekvizitima i drugim entitetima
- Određeni entiteti na strani klijenta pokreću samo lokalne pogreške predviđanja
- npr. Ako model prikaza doživi pogrešku predviđanja, igrač neće doživjeti pogrešku predviđanja
- Fiksno predviđanje ljuljanja modela prikaza
- Ispravljena pogreška predviđanja u vezi s animacijama mirovanja oružja
- Popravljeni su neki lomljivi rekviziti koji nisu pravilno gibali
- Riješen je problem u kojem se određene varijable poput pozicije ne bi ispravno ažurirale kako bi odgovarale poslužitelju u određenim situacijama
- Popravljena osnovna brzina igrača (npr. pokretne trake, pokretni predmeti itd.) koja se suptilno rasklapala s klijentom/poslužiteljem
- GitHub grana premještena je iz mape mp u zadanu (master) granu. Kod ostaje nepromijenjen.
Ažurirani izvorni kod
- Source 2013 Singleplayer: Source SDK 2013 GitHub repo.
Napomena:Kod ostaje nepromijenjen.
- TF2 grana (noviji Source 2013 MP): Source SDK 2013 GitHub repo.
Prethodna izdanja
- Pogledajte Arhiva napomena o izdanju izvornog SDK-a za informacije o prethodnim izdanjima.