Napomene o izdanju Source SDK-a
< Hr
Napomena:Za najnovije napomene o izdanju pogledajte ovu Steam stranicu s vijestima. Ova je stranica trenutno ažurirana od svibnja 2023.
Gamecode je trenutno posljednji put ažuriran na GitHub 10. rujna 2015. i ne sadrže ispravke grešaka i nove značajke uvedene s Half-Life 2 i Portal nakon Steam Deck respektivno.
Gamecode je trenutno posljednji put ažuriran na GitHub 10. rujna 2015. i ne sadrže ispravke grešaka i nove značajke uvedene s Half-Life 2 i Portal nakon Steam Deck respektivno.
Source SDK 2013 Ažuriranje 2.10.2014
Ažuriranje je objavljeno za sve korisnike. Time se baza za više igrača sinkronizira s TF2 od 30. rujna.
- General:
- Poboljšanja memorije klijent/poslužitelj
- Popravljeno rušenje klijenta pri prebacivanju između prozorskog načina rada i cijelog zaslona za macOS i Linux klijente
- Dodan eksperimentalni
cpu_frequency_monitoring
pretvornik za otkrivanje toplinskog prigušivanja. Ako imate problema s performansama u sustavu Windows, dodajte"+cpu_frequency_monitoring 2"
u naredbeni redak kako biste vidjeli je li termalno prigušivanje CPU-a problem. Ako prikazani postotak frekvencije CPU-a padne ispod otprilike 80-85%, možda imate problem s usporavanjem CPU-a zbog pregrijavanja. Ako padne ispod 50-55%, možda imate ozbiljan problem. Pregrijavanje CPU-a može biti uzrokovano overclockingom, nedovoljnim hlađenjem, nedovoljnim protokom zraka, neispravnim ili prljavim ventilatorima ili drugim uzrocima. Za više detalja pogledajte https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2715-YIPD-6873
- Virtualna stvarnost:
- Popravljen odabir pogrešne stope osvježavanja pri radu na zaslonu koji ne koristi stopu osvježavanja radne površine
Prethodna izdanja
- Pogledajte Arhiva napomena o izdanju izvornog SDK-a za informacije o prethodnim izdanjima.