Materijal

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)
Ne smije se brkati s Texture (stvarne slike koje se prikazuju).

Stub

Ovaj članak ili odjeljak je stub. Možete pomoći dodajući mu.

Pregled

Materijal je datoteka koju pogon koristi da zna što prikazati. Materijal sadrži informacije o tome koje teksture crtati, kako ih crtati, kako postupati s teksturama koje se crtaju i kako treba reagirati. Materijali se razlikuju od tekstura, koje su stvarne slike koje se crtaju.

Materijali su isti koncept i u izvoru i u izvoru 2, no definirani su u različitim datotekama:

GoldSrc GoldSrc ne koristi materijale; umjesto toga, teksture se koriste izravno i označavaju ili putem naziva u WAD(en) ili metapodacima u MDL(en) ili SPR(en). Informacije o "materijalu" teksture umjesto toga pohranjuju se u materials.txt(en) i MAT datoteka(en) .

Warning.pngRizik od zabune:Ova stranica je za koncept materijala općenito. Više informacija o materijalima u određenim pogonima možete pronaći na dokumentaciji o stranicama formata materijala za određene pogone.