Materijal

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)
Ne smije se brkati s Texture (stvarne slike koje se prikazuju).

Stub

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Pregled

Materijal je datoteka koju pogon koristi da zna što prikazati. Materijal sadrži informacije o tome koje teksture crtati, kako ih crtati, kako postupati s teksturama koje se crtaju i kako treba reagirati. Materijali se razlikuju od tekstura, koje su stvarne slike koje se crtaju.

Materijali su isti koncept i u izvoru i u izvoru 2, no definirani su u različitim datotekama:

GoldSrc GoldSrc ne koristi materijale; umjesto toga, teksture se koriste izravno i označavaju ili putem naziva u WAD(en) ili metapodacima u MDL(en) ili SPR(en). Informacije o "materijalu" teksture umjesto toga pohranjuju se u materials.txt(en) i MAT datoteka(en) .

Warning.pngRizik od zabune:Ova stranica je za koncept materijala općenito. Više informacija o materijalima u određenim pogonima možete pronaći na dokumentaciji o stranicama formata materijala za određene pogone.