Materijal
< Hr
Ne smije se brkati s Texture (stvarne slike koje se prikazuju).
Pregled
Materijal je datoteka koju pogon koristi da zna što prikazati. Materijal sadrži informacije o tome koje teksture crtati, kako ih crtati, kako postupati s teksturama koje se crtaju i kako treba reagirati. Materijali se razlikuju od tekstura, koje su stvarne slike koje se crtaju.
Materijali su isti koncept i u izvoru i u izvoru 2, no definirani su u različitim datotekama:
- Source materijali su definirani u VMT datotekama.
- Source 2 materijali su definirani u VMAT datotekama.
GoldSrc ne koristi materijale; umjesto toga, teksture se koriste izravno i označavaju ili putem naziva u WAD ili metapodacima u MDL ili SPR . Informacije o "materijalu" teksture umjesto toga pohranjuju se u materials.txt i MAT datoteka .
Rizik od zabune:Ova stranica je za koncept materijala općenito. Više informacija o materijalima u određenim pogonima možete pronaći na dokumentaciji o stranicama formata materijala za određene pogone.