Materijal
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
Ne smije se brkati s Texture (stvarne slike koje se prikazuju).
Ovaj članak ili odjeljak je stub. Možete pomoći tako da ga proširite.
Pregled
Materijal je datoteka koju pogon koristi da zna što prikazati. Materijal sadrži informacije o tome koje teksture crtati, kako ih crtati, kako postupati s teksturama koje se crtaju i kako treba reagirati. Materijali se razlikuju od tekstura, koje su stvarne slike koje se crtaju.
Materijali su isti koncept i u izvoru i u izvoru 2, no definirani su u različitim datotekama:
Source materijali su definirani u VMT datotekama.
Source 2 materijali su definirani u VMATdatotekama.
GoldSrc ne koristi materijale; umjesto toga, teksture se koriste izravno i označavaju ili putem naziva u WAD ili metapodacima u MDL ili SPR. Informacije o "materijalu" teksture umjesto toga pohranjuju se u materials.txt i MAT datoteka .