Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 19: Line 19:


==Основные==
==Основные==
*<code>[[$basetexture:ru|$basetexture]]</code>
*<code>[[$basetexture|$basetexture]]</code>
:* {{mono|[[$basetexturetransform]]}}
:* {{mono|[[$basetexturetransform]]}}
:* {{mono|[[$frame]]}}
:* {{mono|[[$frame]]}}
Line 25: Line 25:
:* {{mono|[[$basetexturetransform2]]}}
:* {{mono|[[$basetexturetransform2]]}}
:* {{mono|[[$frame2]]}}
:* {{mono|[[$frame2]]}}
*<code>[[$surfaceprop:ru|$surfaceprop]]</code>
*<code>[[$surfaceprop|$surfaceprop]]</code>
*<code>[[$decal]]</code>
*<code>[[$decal]]</code>
:* {{mono|[[$decalscale]]}}
:* {{mono|[[$decalscale]]}}
Line 56: Line 56:


==Прозрачность==
==Прозрачность==
*<code>[[$alpha:ru|$alpha]]</code>
*<code>[[$alpha|$alpha]]</code>
*<code>[[$alphatest:ru|$alphatest]]</code>
*<code>[[$alphatest|$alphatest]]</code>
*<code>[[$blendmodulatetexture]]</code>
*<code>[[$blendmodulatetexture]]</code>
*<code>[[$distancealpha]]</code>
*<code>[[$distancealpha]]</code>
Line 86: Line 86:
==Оптимизация==
==Оптимизация==
*<code>[[$ignorez]]</code>
*<code>[[$ignorez]]</code>
*<code>[[$alphatest:ru|$alphatest]]</code>
*<code>[[$alphatest|$alphatest]]</code>


==Организация текстур==
==Организация текстур==
Line 98: Line 98:


{{category end}}
{{category end}}
[[List Of Shader Parameters]]


[[Category:Material System]]
[[Category:Material System]]

Revision as of 11:45, 14 June 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.

  • Параметры специальных оттенений описаны в соответствующих статьях.
  • Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях.

Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags.

Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags.

Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи!

Основные

Корректировка

Прозрачность

Освещение

Отражение

Оптимизация

Организация текстур

Эффекты

List Of Shader Parameters

Pages in category "Ru/Shader parameters"

The following 10 pages are in this category, out of 10 total.