Ru/Counter-Strike: Global Offensive Level Creation: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (→Ссылки) |
||
Line 71: | Line 71: | ||
* [[List of CS:GO Maps|Список карт]] | * [[List of CS:GO Maps|Список карт]] | ||
* [[Map Prefixes#Counter-Strike.2C_Counter-Strike:_Condition_Zero.2C_Counter-Strike:_Source.2C_and_Counter-Strike:_Global_Offensive|Список префиксов карт]] | * [[Map Prefixes#Counter-Strike.2C_Counter-Strike:_Condition_Zero.2C_Counter-Strike:_Source.2C_and_Counter-Strike:_Global_Offensive|Список префиксов карт]] | ||
* [[ | * [[BSPSource#BSP_with_File_Packing|Декомпиляция BSP-карт с запакованными файлами]] | ||
===VScripting=== | ===VScripting=== |
Revision as of 01:19, 27 August 2023
В этом разделе описываются особенности процесса создания уровней для Counter-Strike: Global Offensive с использованием Counter-Strike: Global Offensive Authoring Tools. Для получения общей информации о создании уровней посетите раздел создание уровней.
Приступая к работеОсновное
БотыОшибкиРежимы игры
|
Ссылки
VScriptingТеорииМастерскаяВидеоТакже смотрите |
|