Ko/Map prefixes and suffixes: Difference between revisions
< Ko
Jump to navigation
Jump to search
Line 456: | Line 456: | ||
* '''aaa''' | * '''aaa''' | ||
* '''jp''' | * '''jp''' | ||
* '''kz''' - | * '''kz''' - 등산 | ||
* '''nrp''' | * '''nrp''' | ||
* '''proto''' - | * '''proto''' - 프로토타입 맵 | ||
* '''rwp''' | * '''rwp''' | ||
* '''sa''' - | * '''sa''' - 스나이퍼 맵 | ||
* '''sp''' - | * '''sp''' - 싱글 플레이 | ||
* '''sdk''' - SourceSDK | * '''sdk''' - SourceSDK 예제 맵 | ||
* '''test''' - | * '''test''' - 테스트 맵 | ||
* '''zoo''' - | * '''zoo''' - 목표 갤러리 | ||
=== [[Counter-Strike]], [[Counter-Strike: Source|Source]] & [[Counter-Strike: Condition Zero|Condition Zero]] === | === [[Counter-Strike]], [[Counter-Strike: Source|Source]] & [[Counter-Strike: Condition Zero|Condition Zero]] === |
Revision as of 06:01, 13 July 2014
Half-Life 와 Source 게임들의 맵에 대한 이름짓기 전통은 맵 이름 앞에 작은 접두사(2자 혹은 3자)를 붙이는 것입니다, 맵이름 앞에 _ 표시를 합니다. 예를 들어 "de_dust" 는 dust 라는 맵 이름앞에 "de_" 라는 접두사가 붙은것입니다.
아래는 공식적 접두사들을 명시해 두었습니다.
공식 게임
Counter-Strike, Source & Condition Zero
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
AS | 암살 | Counter-Strike 와 VIP 모드 에만 사용됨 |
CS | 인질 구함 | |
DE | 폭탄 설치/해제 | |
ES | 테러리스트 구출 | 지금은 존재하지 않습니다, 원래는 공식적인 맵이었습니다. |
TR | 연습 맵 | Counter-Strike 1.5의 모습을 체험할수 있음. |
Counter-Strike: Global Offensive
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
AR | 군비경쟁 | |
CS | 인질 구출 | |
DE | 폭탄 / 무기 설치 : 해제 |
Day of Defeat & Day of Defeat: Source
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
DOD | 기본 접두사 | |
PARA | Para 맵형식 | Last seen in Day of Defeat beta 3.1 |
Deathmatch Classic
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
DMC | 기본 접두사 |
Half-Life
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
c0 | 챕터 0 | 기차 역 |
c1 | 챕터 1 | Black Mesa 부근 |
c2 | 챕터 2 | Black Mesa 기차탑승 |
c3 | 챕터 3 | Black Mesa 외부 |
c4 | 챕터 4 | 젠 |
c5 | 챕터 5 | 엔딩 |
t0 | 연습 | 연습 맵 |
hldemo | 데모 맵들 | Half-Life: Uplink가 기원. |
Half-Life Blue Shift
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
BA | 기본 접두사 |
Half-Life Opposing Force
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
OF | 기본 접두사 | |
OP4CP | ||
OP4CTF | 깃발 뺏기 |
Half-Life Decay
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
HT | 기본 접두사 | |
DY | 접두사 | PC 기반의 맵들의 접두사 |
Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2 & Half-Life 2: Episode 3
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
D1 | 첫 날 | Day One 의 스토리 |
D2 | 둘째 날 | Day Two 의 스토리 |
D3 | 셋째 날 | Day Three 의 스토리 |
EP1 | Episode 1 | |
EP2 | Episode 2 | |
EP3 | Episode 3 |
Half-Life 2: Deathmatch
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
DM | 데스매치 | 기본 접두사 |
Left 4 Dead, Left 4 Dead 2
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
L4D | Co-op | 기본적 스토리기반 게임플레이 |
L4D_SV | 서바이벌 | |
L4D_VS | 대전 | |
C#M# | 캠페인 #, 미션 # |
Portal
접두시 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
TESTCHMB | 테스트 챔버 | (Test chambers 1-19) 전의 맵들 |
ESCAPE | 시설 탈출 |
Portal 2
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
SP_A1 | 싱글 플레이 맵 (Act 1) | |
SP_A2 | 싱글 플레이 맵 (Act 2) | |
SP_A3 | 싱글 플레이 맵 (Act 3) | |
SP_A4 | 싱글 플레이 맵 (Act 4) | |
MP_COOP | Co-op 맵 |
Ricochet
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
RC | 기본 접두사 |
SiN Episodes: Emergence
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
ARENA | 아레나 맵 | |
SE1 | 기본 접두사 |
Team Fortress 2
접두사 | 맵 형식 | 설명 |
---|---|---|
ARENA | 아레나 맵들 | 2008. 8. 19 업데이트에서 추가됨. |
CP | 점령 지점 | 기존의 맵 형식. |
CTF | 깃발뺏기 | 기존의 맵 형식. |
TC | 영토 점령 | 기존의 맵 형식. |
PL | 수레밀기 | 2008. 8. 29 업데이트에서 추가됨. |
PLR | 수레밀기 경주 | 2009. 5. 21 업데이트에서 추가됨. |
KOTH | 언덕의 왕 | 2009. 8. 13 업데이트에서 추가됨. |
TR | 연습 | |
SD | 특별 배달 | 파이로매니아 업데이트에서 추가됨. |
MVM | Mann vs Machine | MVM 업데이트에서 추가됨. |
제 3자 모드
Brain Bread
- bb
D.I.P.R.I.P.
- diprip
Dystopia
- dys
- pb
Empires
- emp
Eternal Silence
- es
Fortress Forever
- ff - 모든 게임종류
Garry's Mod
-- Official --
- gm
- gmdm - Garry's Mod 데스매치
- mr - 멜론 레이서
- ifn - Infection (테스트 게임모드입니다.)
-- Unofficial --
- rp - 롤 플레이
- sb - 우주건설
- gms - Stranded
- zs - 좀비 서바이벌
- fw - 공성 전쟁
Gunman Chronicles
- demo - 건맨 크로니클 데모
- cinematic - 컷신
- city
- mayan
- rust
- west
- rebar
Half-Life 2: Capture The Flag
- ctf - 깃발 뺏기
- dom - 점령
Hidden: Source
- hdn - 히든
- ovr - overrun
Insurgency
- ins
Iron Grip: The Oppression
- ig
Jailbreak
- jb
Natural Selection
- co - 전투
- ns - 자연 선택 (original)
Obsidian Conflict
- oc
- oc_vs - PvP를 지원하는 게임모드
Project Valkyrie
- 3mm - 3-Month 모드
Sourceforts
- sf
Specialists, The
- ts
Sven Co-op
Sven Co-op 의 나중의 맵 버젼들은 접두사를 가지고 있지 않습니다, 하지만 원래의 다른 제 3자 Half-Life 멀티플레이 모드들과 혼동되지 않게 "sc"라는 접두사가 사용됩니다.
- sc
Synergy
- syn
Zombie Master
- zm
Zombie Panic, Zombie Panic! Source
- zps - 서바이벌
- zpo - 목표 모드
- zph - 하드코어
- zpa - 아레나
Unofficial prefixes
추가적으로, 몇몇의 사용자 정의 맵들은 기존의 것들과는 다르게, 비공식적 접두사와 배포됩니다.
Unclassified
- aaa
- jp
- kz - 등산
- nrp
- proto - 프로토타입 맵
- rwp
- sa - 스나이퍼 맵
- sp - 싱글 플레이
- sdk - SourceSDK 예제 맵
- test - 테스트 맵
- zoo - 목표 갤러리
Counter-Strike, Source & Condition Zero
- aim - Aim Arena has teams that are restricted to one class of weapon and have no objectives except to eliminate the opposing team. Emphasis is placed on player's aim.
- awp - AWP Arena restricts players to AWPs only
- dm - Deathmatch Arena-styled maps used by deathmatch mods for CS and CS:S. These maps are usually small and simple like "fy" maps but adapted in order to have multiple spawn points.
- fy - Frag Yard is a map with an assortment of weapons spawning on the ground versus player inventory.
- fun - Fun Map is a map with some strange objectives, contraptions or other mysterious things.
- mg - Same as Fun Maps, mostly obstacle courses and games with unbalanced teams (i.e. attack and defend with more attackers than defenders).
- gg - Gun game. The only objective on this map is to kill the other team. You can level up to get better guns.
- he - HE Grenade Arena restricts players to Heavy Explosive grenades.
- nade - Same as HE Greanade Arena.
- ka - Knife Arena restricts players to knives only.
- pa - Prepared Assualt
- surf - Surf Maps (unofficial gamemode)
- texture - Secondary prefix. Denotes a map that only uses dev textures.
- ze - Zombie mod escape maps (unofficial gamemode)
- zm - Zombie mod barricade maps (unofficial gamemode)
Half-Life 2: Deathmatch
- js - co-op
Team Fortress Classic
- conc - "Conc" maps, using concussion grenades to do a climb/jump sort of map.
Team Fortress 2
- ccp - Cyclic Capture Point
- db - Dodgeball
- dm or duel - Death Match or Duel
- dom - Domination
- es - Escort
- jump - Jump maps (rocket or stickey jumping)
- melee - Melee only map
- sniper - Sniper only/prefered map
- toy or rats - Players are small compaired to the level scale
- rc - A Capture Point match where the points are randomly assigned
- vip - Hunted map, to be used with the Hunted Mod
주제통각
- killbox - Killbox (DM) 는 최소 하나의 사각 아레나를 포함하는 맵입니다.