Category:Fr/Level Design: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Anarkia777 (talk | contribs) No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
__NOTOC__ | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=4|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | |||
== The Hammer Editor == | |||
* ''[[:Category:Hammer|Hammer Editor Documentation]]'' | |||
* [[Hammer What's New|Quoi de neuf]] | |||
* [[Hammer Hotkey Reference|Hotkey Reference]] | |||
* [[Hammer Feature Requests]] | |||
* [[Map Compiling Theory:fr|Compilations]] | |||
{{category | == Vos premiers pas == | ||
{{category | |||
* [[Introduction to Editing:fr|Introduction]] | |||
* [[Your_First_Map:fr|Faire votre première map avec Hammer]] | |||
* [[Inputs_and_Outputs|Entity Inputs and Outputs]] | |||
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers]] | |||
* [[Reshaping Solids:fr|Outils de modélisations sous Hammer]] | |||
== General == | |||
* [[Optimization (level design)|Optimisation]] | |||
* [[Hammer Face Edit Dialog|The Face Edit Tool]] | |||
* [[Displacement|Displacement Surfaces (Terrain)]] | |||
* [[Prop Types Overview]] | |||
* [[Skybox (2D)|2D Skyboxes]] | |||
* [[Grouping and VisGrouping]] | |||
* [[Entity Hierarchy (parenting)]] | |||
* [[Filter Applications]] | |||
* [[Liste des entities]] | |||
* [[Prefab|Créer et utiliser les prefabs]] | |||
* [[Ajout de l'eau]] | |||
== Lumières == | |||
* [[Lumière]] | |||
* [[Bases des lumières HDR]] | |||
* [[Lumière intermédiaire]] | |||
== Connecteurs de zone == | |||
<!--* [[Rampes et escaliers]]--> | |||
* [[Portes]] | |||
* [[Les échelles]] | |||
<!--* [[Plateformes mouvantes]]--> | |||
* [[Elevateurs]] | |||
* [[Téléporteurs]] | |||
== Détail == | |||
* [[Lumières d'environnment, Soleil, Temps et extérieurs]] | |||
* [[Displacement d'herbes]] | |||
* [[Verre et fenêtres]] | |||
* [[Câbles et cordages]] | |||
* [[Son et musique]] | |||
== Effets spéciaux == | |||
<!--* [[Boutons]]--> | |||
* [[Physics]] | |||
* [[Physics Entity Overview]] | |||
* [[Trains]] | |||
* [[Poutres et Lasers]] | |||
* [[Explosions (level design)|Explosions]] | |||
* [[Poussière, brouillard et fumée]] | |||
* [[Color correction (concept)|Correction des couleurs]] | |||
* [[Lists of Special Effects in level design|Listes des Effets Spéciaux]] | |||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | |||
== Articles spécifiques à un jeu == | |||
====[[File:Icon_hl2.png|link=]] [[Création de niveau Half-Life 2 Level Creation]]==== | |||
====[[File:Portal-16px.png|link=]] [[Création de niveau Portal]]==== | |||
====[[File:Tf2-16px.png|link=]] [[Création de niveau Team Fortress 2]]==== | |||
====[[File:L4D-16px.png|link=]] [[Création de niveau Left 4 Dead]]==== | |||
====[[File:Css.gif|link=]] [[Création de niveau Counter-Strike: Source]]==== | |||
====[[File:Icon_dods.png|link=]] [[Création de niveau Day of Defeat: Source]]==== | |||
====[[File:Icon_theShip.png|link=]] [[Création de niveau The Ship]] ==== | |||
====[[File:DMMaM.png|link=]] [[Création de niveau Dark Messiah]] ==== | |||
====[[File:Source icon 16x16.gif|link=]] [[Création de niveau Source Mods]]==== | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | |||
== Finition == | |||
* [[3D_Skybox|3D Skyboxes]] | |||
* [[Cubemaps|Cubemaps]] | |||
* [[Optimization (level design):fr|Optimisations]] | |||
* [[Compiler en mode Expert]] | |||
* [[Bspzip|Bspzip (Embarquer du contenu personnalisé)]] | |||
* [[Pre-publication evaluation]] | |||
== Théorie du design == | |||
* [[Théorie des couleurs dans le Level Design]] | |||
* [[Théorie de la compilation des maps]] | |||
* [[User:Remmiz/Mapping Process|Mapping Process]] | |||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | |||
== Dépannage == | |||
* [[Dépannage dans le Level Design]] | |||
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]] | |||
* [[Showbudget|Utiliser le Showbudget Panel]] | |||
* [[Erreurs de compilation]] | |||
* [[Source SDK FAQ]] | |||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | |||
== Liens Externes == | |||
* [[Level Design Video Tutorials]] - Une liste de tutoriels vidéo relatif au Source mapping. | |||
* [[Mapping Sites]] - Des sites sur le mapping, incluant des tutoriaux, des articles | |||
* [[General Sites]] - Des sites couvrant une large variété de sujets sur le mapping | |||
* [[Map Archive Sites]] - Des sites où vous pouvez télécharger des maps pour les jeux Valve | |||
* [[File Hosting Sites]] - Une liste de sites Web pour expliquer comment héberger des maps créé par des utilisateurs | |||
* [[Image Hosting Sites]] - Une liste de sites Web pour expliquer comment partager des screenshots de maps d'utilisateurs | |||
* [[News Site List]] - Une liste de sites Web pour discuter et aider | |||
{{category end}} | |||
Revision as of 03:56, 10 July 2009
Subcategories
This category has the following 3 subcategories, out of 3 total.
L
- Fr/Level Design Tutorials (6 P)
P
- Fr/Portal 2 Level Design (8 P)
- Fr/Portal level design (empty)
Pages in category "Fr/Level Design"
The following 35 pages are in this category, out of 35 total.