Category:Fr/Level Design: Difference between revisions

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{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=4|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
== The Hammer Editor ==
* ''[[:Category:Hammer|Hammer Editor Documentation]]''
* [[Hammer What's New|Quoi de neuf]]
* [[Hammer Hotkey Reference|Hotkey Reference]]
* [[Hammer Feature Requests]]
* [[Map Compiling Theory:fr|Compilations]]


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
== Vos premiers pas ==
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
 
* [[Introduction to Editing:fr|Introduction]]
* [[Your_First_Map:fr|Faire votre première map avec Hammer]]
* [[Inputs_and_Outputs|Entity Inputs and Outputs]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers]]
* [[Reshaping Solids:fr|Outils de modélisations sous Hammer]]
 
== General ==
 
* [[Optimization (level design)|Optimisation]]
* [[Hammer Face Edit Dialog|The Face Edit Tool]]
* [[Displacement|Displacement Surfaces (Terrain)]]
* [[Prop Types Overview]]
* [[Skybox (2D)|2D Skyboxes]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]
* [[Filter Applications]]
* [[Liste des entities]]
* [[Prefab|Créer et utiliser les prefabs]]
* [[Ajout de l'eau]]
 
== Lumières ==
 
* [[Lumière]]
* [[Bases des lumières HDR]]
* [[Lumière intermédiaire]]
 
== Connecteurs de zone ==
<!--* [[Rampes et escaliers]]-->
* [[Portes]]
* [[Les échelles]]
<!--* [[Plateformes mouvantes]]-->
* [[Elevateurs]]
* [[Téléporteurs]]
 
== Détail ==
* [[Lumières d'environnment, Soleil, Temps et extérieurs]]
* [[Displacement d'herbes]]
* [[Verre et fenêtres]]
* [[Câbles et cordages]]
* [[Son et musique]]
 
== Effets spéciaux ==
<!--* [[Boutons]]-->
* [[Physics]]
* [[Physics Entity Overview]]
* [[Trains]]
* [[Poutres et Lasers]]
* [[Explosions (level design)|Explosions]]
* [[Poussière, brouillard et fumée]]
* [[Color correction (concept)|Correction des couleurs]]
* [[Lists of Special Effects in level design|Listes des Effets Spéciaux]]
 
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
 
== Articles spécifiques à un jeu ==
 
====[[File:Icon_hl2.png|link=]] [[Création de niveau Half-Life 2 Level Creation]]====
====[[File:Portal-16px.png|link=]] [[Création de niveau Portal]]====
====[[File:Tf2-16px.png|link=]] [[Création de niveau Team Fortress 2]]====
====[[File:L4D-16px.png|link=]] [[Création de niveau Left 4 Dead]]====
====[[File:Css.gif|link=]] [[Création de niveau Counter-Strike: Source]]====
====[[File:Icon_dods.png|link=]] [[Création de niveau Day of Defeat: Source]]====
====[[File:Icon_theShip.png|link=]] [[Création de niveau The Ship]] ====
====[[File:DMMaM.png|link=]] [[Création de niveau Dark Messiah]] ====
====[[File:Source icon 16x16.gif|link=]] [[Création de niveau Source Mods]]====
 
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
 
== Finition ==
 
* [[3D_Skybox|3D Skyboxes]]
* [[Cubemaps|Cubemaps]]
* [[Optimization (level design):fr|Optimisations]]
* [[Compiler en mode Expert]]
* [[Bspzip|Bspzip (Embarquer du contenu personnalisé)]]
* [[Pre-publication evaluation]]
 
== Théorie du design ==
 
* [[Théorie des couleurs dans le Level Design]]
* [[Théorie de la compilation des maps]]
* [[User:Remmiz/Mapping Process|Mapping Process]]
 
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
 
== Dépannage ==
 
* [[Dépannage dans le Level Design]]
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]]
* [[Showbudget|Utiliser le Showbudget Panel]]
* [[Erreurs de compilation]]
* [[Source SDK FAQ]]
 
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
 
== Liens Externes ==


== Bases ==
* [[Level Design Video Tutorials]] - Une liste de tutoriels vidéo relatif au Source mapping.
* [[Mapping Sites]] - Des sites sur le mapping, incluant des tutoriaux, des articles
* [[General Sites]] - Des sites couvrant une large variété de sujets sur le mapping
* [[Map Archive Sites]] - Des sites où vous pouvez télécharger des maps pour les jeux Valve
* [[File Hosting Sites]] - Une liste de sites Web pour expliquer comment héberger des maps créé par des utilisateurs
* [[Image Hosting Sites]] - Une liste de sites Web pour expliquer comment partager des screenshots de maps d'utilisateurs
* [[News Site List]] - Une liste de sites Web pour discuter et aider


*[[Your_First_Map:fr|ABC du Mapping]]
{{category end}}
*[[Introduction to Editing:fr|Introduction]]
*[[Reshaping Solids:fr|Outils de modélisations sous Hammer]]
*[[Map Compiling Theory:fr|Compilations]]
*[[Optimization (level design):fr|Optimisations]]

Revision as of 03:56, 10 July 2009


The Hammer Editor

Vos premiers pas

General

Lumières

Connecteurs de zone

Détail

Effets spéciaux

Articles spécifiques à un jeu

Icon hl2.png Création de niveau Half-Life 2 Level Creation

Portal-16px.png Création de niveau Portal

Tf2-16px.png Création de niveau Team Fortress 2

L4D-16px.png Création de niveau Left 4 Dead

Css.gif Création de niveau Counter-Strike: Source

Icon dods.png Création de niveau Day of Defeat: Source

Icon theShip.png Création de niveau The Ship

DMMaM.png Création de niveau Dark Messiah

Source icon 16x16.gif Création de niveau Source Mods

Finition

Théorie du design

Dépannage

Liens Externes

  • Level Design Video Tutorials - Une liste de tutoriels vidéo relatif au Source mapping.
  • Mapping Sites - Des sites sur le mapping, incluant des tutoriaux, des articles
  • General Sites - Des sites couvrant une large variété de sujets sur le mapping
  • Map Archive Sites - Des sites où vous pouvez télécharger des maps pour les jeux Valve
  • File Hosting Sites - Une liste de sites Web pour expliquer comment héberger des maps créé par des utilisateurs
  • Image Hosting Sites - Une liste de sites Web pour expliquer comment partager des screenshots de maps d'utilisateurs
  • News Site List - Une liste de sites Web pour discuter et aider