Hr/SDK Docs: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(My bad) |
||
Line 33: | Line 33: | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #202020 | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Scripting| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Scripting|Skriptiranje}}''' }} | ||
{{td|Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike {{L|Entity|entitetima}}. }} | {{td|Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike {{L|Entity|entitetima}}. }} | ||
}} | }} | ||
Line 53: | Line 53: | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #202020 | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Particle System| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Particle System|Čestice}}''' }} | ||
{{td| {{L|Particle System Overview|Čestice}} stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. }} | {{td| {{L|Particle System Overview|Čestice}} stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #252525 | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|AI| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|AI|Umjetna inteligencija}}''' }} | ||
{{td| AI kontrolira ponašanje svih {{L|NPC}} radnji osim najjednostavnijih. }} | {{td| AI kontrolira ponašanje svih {{L|NPC}} radnji osim najjednostavnijih. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #202020 | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Choreography| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Choreography|Koreografija}}''' }} | ||
{{td| Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s {{L|Choreography creation|koreografiranim scenama}}. }} | {{td| Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s {{L|Choreography creation|koreografiranim scenama}}. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #252525 | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Source Filmmaker| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Source Filmmaker|Filmmaker}}''' }} | ||
{{td| Stvorite filmove unutar {{Source|bold|nt=1}}. }} | {{td| Stvorite filmove unutar {{Source|bold|nt=1}}. }} | ||
}} | }} | ||
Line 78: | Line 78: | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #252525 | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Technical| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Technical|Tehnički}}''' }} | ||
{{td| Detaljna rasprava o značajkama {{Source|bold}}. }} | {{td| Detaljna rasprava o značajkama {{Source|bold}}. }} | ||
}} | }} | ||
Line 88: | Line 88: | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #252525 | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Official Source Tools| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Official Source Tools|Službeni alati}}''' }} | ||
{{td| Službeni alati koje je napravio {{Valve|1.bold}} za svoje igre. }} | {{td| Službeni alati koje je napravio {{Valve|1.bold}} za svoje igre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #202020 | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Third Party Source Tools| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Third Party Source Tools|Alati trećih strana}}''' }} | ||
{{td| text = Korisni razvojni alati koje je stvorilo <span style=color:#E1E0DF>zajednica</span>. }} | {{td| text = Korisni razvojni alati koje je stvorilo <span style=color:#E1E0DF>zajednica</span>. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #252525 | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#33302A|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System|I/O sustav}}''' }} | ||
{{td|radius=0 0 3px 0|{{L|Inputs and Outputs|I/O sustav}} je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. }} | {{td|radius=0 0 3px 0|{{L|Inputs and Outputs|I/O sustav}} je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. }} | ||
}} | }} |
Revision as of 02:51, 31 May 2025
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg Source projekta. |
Dizajn razine | Mape su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Skriptiranje | Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike entitetima . |
Modeliranje | Modeli su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Materijali | Teksture i shaderi kombiniraju se u Source za stvaranje materijala . |
Zvukovi | Kvalitetan zvuk dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Čestice | Čestice stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. |
Umjetna inteligencija | AI kontrolira ponašanje svih NPC radnji osim najjednostavnijih. |
Koreografija | Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s koreografiranim scenama . |
Filmmaker | Stvorite filmove unutar Source Engine. |
Tutoriali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
Tehnički | Detaljna rasprava o značajkama Source. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. . |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorilo zajednica. |
I/O sustav | I/O sustav je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. |
Popis indeksa dokumentacije specifične za igru |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Niste pronašli igru koju ste željeli? Pogledajte potpuni popis → |
|