Ru/List of Skyboxes: Difference between revisions
| m (Multipage removal) | m (-autolang collapse) | ||
| Line 18: | Line 18: | ||
| __TOC__ | __TOC__ | ||
| = | == Игры на движке GoldSrc == | ||
| == | === Официальные игры === | ||
| ==== {{hl|1|link = Half-Life Sky List}} ==== | ==== {{hl|1|link = Half-Life Sky List}} ==== | ||
| {{cot|1 = Expand Half-Life skyboxes}} | {{cot|1 = Expand Half-Life skyboxes}} | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
| ==== {{cs|1|link = Counter-Strike Sky List}} ==== | ==== {{cs|1|link = Counter-Strike Sky List}} ==== | ||
| {{cot|1 = Expand Counter-Strike skyboxes}} | {{cot|1 = Expand Counter-Strike skyboxes}} | ||
| {{:Counter-Strike Sky List/ | {{:Counter-Strike Sky List/ru}} | ||
| {{cob}} | {{cob}} | ||
| ==== {{ricochet|1|link = Ricochet Sky List}} ==== | ==== {{ricochet|1|link = Ricochet Sky List}} ==== | ||
| Line 37: | Line 37: | ||
| {{cob}} | {{cob}} | ||
| == | === Модификации и игры от сторонних разработчиков === | ||
| {{cot|1 = Expand the list of third-party games' skyboxes}} | {{cot|1 = Expand the list of third-party games' skyboxes}} | ||
| ==== {{gunman|1|link = Gunman Chronicles Sky List}} ==== | ==== {{gunman|1|link = Gunman Chronicles Sky List}} ==== | ||
| Line 45: | Line 45: | ||
| {{cob}} | {{cob}} | ||
| = | == Игры на движке Source == | ||
| == | === Официальные игры === | ||
| ==== {{hl2|1|link = Half-Life 2 Sky List}} ==== | ==== {{hl2|1|link = Half-Life 2 Sky List}} ==== | ||
| {{cot|1 = Expand Half-Life 2 skyboxes}} | {{cot|1 = Expand Half-Life 2 skyboxes}} | ||
| Line 117: | Line 117: | ||
| {{cob}} | {{cob}} | ||
| == | === Модификации и игры от сторонних разработчиков === | ||
| See [[List of Skyboxes/Source Engine Mods and Third-Party Games|this subpage]]. | See [[List of Skyboxes/Source Engine Mods and Third-Party Games|this subpage]]. | ||
| ==  | == Source 2 Engine Games == | ||
| == | === Официальные игры === | ||
| ==== {{cs2|1|link = Counter-Strike 2 Workshop Tools/CS2 Sky List}} ==== | ==== {{cs2|1|link = Counter-Strike 2 Workshop Tools/CS2 Sky List}} ==== | ||
| {{cot|1 = Expand Counter-Strike 2 skyboxes}} | {{cot|1 = Expand Counter-Strike 2 skyboxes}} | ||
Latest revision as of 16:35, 6 August 2024
Ниже представлен список текстур неба (и список их существующих настроек для light_environment), доступных в играх на движках  Source и
 Source и  GoldSrc, вместе с изображениями текстур неба.
 GoldSrc, вместе с изображениями текстур неба.
Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если Вы всё сделали правильно, старая текстура неба должна будет заменена новой.
 Примечание:Если Вы создаёте карту для
Примечание:Если Вы создаёте карту для  Half-Life 2: Episode Two, то Вы можете указать суффикс
 Half-Life 2: Episode Two, то Вы можете указать суффикс _hdr для названий большинства текстур неба (исключением являются текстуры неба из Epidode One). Если текстура неба не поддерживает HDR, то изменения не требуются. То есть, если ваше небо имеет название sky_day01_01, Вы можете записать его как sky_day01_01_hdr. Совет:Выполните поиск "sky" в браузере текстур редактора карт Hammer, чтобы увидеть некоторые текстуры неба, доступные в игре, для которой Вы делаете карту.
Совет:Выполните поиск "sky" в браузере текстур редактора карт Hammer, чтобы увидеть некоторые текстуры неба, доступные в игре, для которой Вы делаете карту.Заготовки c настройками освещения для платформы Source
Данные заготовки содержат большинство вышеуказанных настроек освещения для игр Valve на платформе Source.
Игры на движке GoldSrc
Официальные игры
Half-Life
| Expand Half-Life skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to   Примечание:Some maps have multiple light_environment entities. If so, every light setting will be listed. | 
Half-Life: Opposing Force
| Expand Half-Life: Opposing Force skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to   Примечание:Some maps have multiple light_environment entities. If so, every unique light setting will be listed. | 
Counter-Strike
| Expand Counter-Strike skyboxes | 
|---|
Ricochet
| Expand Ricochet skyboxes | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| These skyboxes are available to  
 | ||||||||||||||||||||
Модификации и игры от сторонних разработчиков
| Expand the list of third-party games' skyboxes | 
|---|
| Gunman ChroniclesThese skyboxes are available to  Нужно сделать: Add light values | 
Игры на движке Source
Официальные игры
Half-Life 2
| Expand Half-Life 2 skyboxes | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| These skyboxes are available to  Half-Life 2 and most games and mods using  Source 2013, the  Orange Box branch, and earlier branches.  Примечание:Newer or standalone games, such as the   Серия игр Left 4 Dead,  Portal 2, or  Counter-Strike: Global Offensive do not ship with nor use base HL2 content, and as such may not necessarily include these skyboxes. The skybox VTFs and VMTs from HL2 can be used in any Source engine game, however. HDR versions of all skyboxes except   Примечание:While Source 2004 (since  /  engine update) and Source 2006 does support HDR, no default Half-Life 2 skybox (except Lost Coast) on this branch is HDR capable. 
 
 Only outdoor maps that have both skyboxes and light_environments are referenced by this list.  Примечание:For clarity purposes, the skybox examples shown here have been stitched together in the style of an HDRI texture seen in modern engines. Source does not support HDRI textures. | 
Half-Life 2: Episode One
| Expand Half-Life 2: Episode One skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Half-Life 2: Episode Two
| Expand Half-Life 2: Episode Two skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Half-Life 2: Lost Coast
| Expand Half-Life 2: Lost Coast skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Half-Life: Source
| Expand Half-Life: Source skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available in  
 
 These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in  Some light_environment entries from GoldSrc skybox list may function with these, but brightness values will need to be adjusted. | 
Counter-Strike: Source
| Expand Counter-Strike: Source skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to   Примечание:Some maps might use the Half-Life 2 sky materials for mapping purposes only, but both games share same content. | 
Day of Defeat: Source
| Expand Day of Defeat: Source skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Team Fortress 2
| Expand Team Fortress 2 skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Left 4 Dead
| Expand Left 4 Dead skyboxes | 
|---|
| 
 | 
Left 4 Dead 2
| Expand Left 4 Dead 2 skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  The values for the light_environment and the light_directional are listed below. | 
Alien Swarm
| Expand Alien Swarm skyboxes | 
|---|
Portal
| Expand Portal skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Portal 2
| Expand Portal 2 skyboxes | 
|---|
| These skyboxes are available to  | 
Counter-Strike: Global Offensive
| Expand Counter-Strike: Global Offensive skyboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| These skyboxes are available to  
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Модификации и игры от сторонних разработчиков
See this subpage.
Source 2 Engine Games
Официальные игры
Counter-Strike 2
| Expand Counter-Strike 2 skyboxes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статьи об окружающей среде | |
|---|---|
| Текстуры неба и создание неба |  Source: Небосвод (2D) • Объёмное небо (3D) • HDR-текстуры неба • Создание текстур неба в Terragen • Создание текстур неба в Terragen - подробно • Список текстур неба | 
| Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine | 


























































































































































































































































































