Zh/Half-Life 2: Difference between revisions
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2024 年 11 月 16 日,为庆祝 20 周年生日,《半条命 2》迎来了重大更新('''[https://www.half-life.com/zh-cn/halflife2/20th 《半条命 2》 20 周年庆更新]''')。添加了 Steam 创意工坊支持,开发者解说内容,各种错误的修复,以及整合了'''《第一章》、《第二章》和《失落的海岸线》'''扩展内容,现可以直接在{{hl2|3.1}}主菜单进入。其他变化如图形方面和粒子效果可使用选项。 | |||
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Revision as of 20:24, 22 November 2024
现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,半衰期2打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。
半衰期2是半衰期的继任者。半衰期2使用的是起源;而半衰期所使用的是金源。
2024 年 11 月 16 日,为庆祝 20 周年生日,《半条命 2》迎来了重大更新(《半条命 2》 20 周年庆更新)。添加了 Steam 创意工坊支持,开发者解说内容,各种错误的修复,以及整合了《第一章》、《第二章》和《失落的海岸线》扩展内容,现可以直接在半衰期2主菜单进入。其他变化如图形方面和粒子效果可使用选项。




内容
- 《半条命2》地图 (
hl2
) - 《半条命2:第一章》内容 (
episodic
) - 《半条命2:第二章》内容 (
ep2
) - 《半条命2:失落的海岸线》内容 (
lostcoast
) - 起源共享内容 (
hl2
) - hl2_complete
起源2013 单人分支 引擎分支
半条命 2 RTX
主条目: Half-Life 2 RTX
Orbifold Studios 目前正在开发光线追踪版的 半衰期2,并由 Nvidia 使用 Nvidia 的 RTX Remix 工具进行推广。
该版本旨在用新的 RTX 光照、RTX 反射、PBR 纹理等重新制作整个游戏,且不改变游戏的核心,和 Portal with RTX 类似。
章节
相关
参见
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