Hr/SDK Docs: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
(undone multipage) |
m (Updating) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Level Design|Dizajn razine}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Level Design|Dizajn razine}}''' }} | ||
{{td|align=center| {{L|Map (level design)| | {{td|align=center| {{L|Map (level design)|Mape}} su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 37: | Line 37: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Scripting|Skriptiranje}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Scripting|Skriptiranje}}''' }} | ||
{{td|align=center| Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike {{L|Entity| | {{td|align=center| Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike {{L|Entity|entitetima}}. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 43: | Line 43: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Modeling|Modeliranje}}'''}} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Modeling|Modeliranje}}'''}} | ||
{{td|align=center| {{L|Model| | {{td|align=center| {{L|Model|Modeli}} su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 49: | Line 49: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Material System|Materijali}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Material System|Materijali}}''' }} | ||
{{td|align=center| {{L|Texture| | {{td|align=center| {{L|Texture|Teksture}} i {{L|Shader|shaderi}} kombiniraju se u {{Source|bold}} za stvaranje {{L|Material|materijala}}. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 55: | Line 55: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Sound System|Zvukovi}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Sound System|Zvukovi}}''' }} | ||
{{td|align=center| Kvalitetan {{L|Sound and Music| | {{td|align=center| Kvalitetan {{L|Sound and Music|zvuk}} dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 61: | Line 61: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Particle System|Čestice}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Particle System|Čestice}}''' }} | ||
{{td|align=center|{{L|Particle System Overview| | {{td|align=center|{{L|Particle System Overview|Čestice}} stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 67: | Line 67: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|AI|Umjetna inteligencija}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|AI|Umjetna inteligencija}}''' }} | ||
{{td|align=center| AI kontrolira ponašanje svih {{L|NPC | {{td|align=center| AI kontrolira ponašanje svih {{L|NPC}} radnji osim najjednostavnijih. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 73: | Line 73: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Choreography|Koreografija}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25| '''{{LCategory|Choreography|Koreografija}}''' }} | ||
{{td|align=center| Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s {{L|Choreography creation| | {{td|align=center| Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s {{L|Choreography creation|koreografiranim scenama}}. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 115: | Line 115: | ||
| align=center | | align=center | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System|I/O sustav}}''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352F25|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System|I/O sustav}}''' }} | ||
{{td|align=center|radius=0 0 3px 0|{{L|Inputs and Outputs| | {{td|align=center|radius=0 0 3px 0|{{L|Inputs and Outputs|I/O sustav}} je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. }} | ||
}} | }} | ||
}} | }} |
Revision as of 02:36, 12 July 2024
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg Source projekta. |
Dizajn razine | Mape su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Skriptiranje | Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike entitetima . |
Modeliranje | Modeli su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Materijali | Teksture i shaderi kombiniraju se u Source za stvaranje materijala . |
Zvukovi | Kvalitetan zvuk dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Čestice | Čestice stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. |
Umjetna inteligencija | AI kontrolira ponašanje svih NPC radnji osim najjednostavnijih. |
Koreografija | Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s koreografiranim scenama . |
Filmmaker | Stvorite filmove unutar Source Engine. |
Tutoriali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
tehnički | Detaljna rasprava o značajkama Source. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. . |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorilo zajednica. |
I/O sustav | I/O sustav je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. |
|