Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page SDK Docs/ru to Ru/SDK Docs over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
<table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;width:800px;border-radius:12px"> | <table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;width:800px;border-radius:12px"> | ||
<caption>{{{logo}}} | <caption>{{{logo}}} | ||
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">''' | <p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">'''{{L|Source|О платформе Source}}''' · '''{{L|SDK Installation|Загрузка и установка}}{{·}}{{LCategory|Source SDK FAQ|Часто задаваемые вопросы}}{{·}}{{L|Source SDK Release Notes|Примечания к выпуску}}'''</p> | ||
</caption> | </caption> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">''' | <td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''{{LCategory|Modding|Модификация}}'''</td> | ||
<td style="border-radius:0 8px 0 0;text-align:center;">Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе {{Source|4}}.</td> | <td style="border-radius:0 8px 0 0;text-align:center;">Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе {{Source|4}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Level Design|Создание карт мира}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;> | <td style=text-align:center;>{{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Карты</span>}} — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Programming|Программирование}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.</td> | <td style=text-align:center;>Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Scripting|Скриптинг}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Используется для добавления нового функционала или поведения | <td style=text-align:center;>Используется для добавления нового функционала или поведения {{L|Entity|<span style=color:#E1E0DF>объектов мира</span>}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Modeling|Моделирование}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;> | <td style=text-align:center;>{{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>}} — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Material System|Материалы}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;> | <td style=text-align:center;>{{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>}} и {{L|Shader|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>}} используются на платформе {{Source|4}} для создания {{L|Material|<span style=color:#E1E0DF>материалов</span>}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Sound System|Звук}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Качественный | <td style=text-align:center;>Качественный {{L|Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>звук</span>}} станет четвёртым измерением вашего мира.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Particle_System|Частицы}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря | <td style=text-align:center;>Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря {{L|Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>частицам</span>}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|AI|Искусственный интеллект}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>ИИ контролирует поведение всех действий | <td style=text-align:center;>ИИ контролирует поведение всех действий {{L|NPC|<span style=color:#E1E0DF>НИП</span>}} (кроме простейших).</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Choreography|Хореография}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Управляйте действиями персонажей с помощью | <td style=text-align:center;>Управляйте действиями персонажей с помощью {{L|Choreography creation|<span style=color:#E1E0DF>постановочных сцен</span>}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Source_Filmmaker|Фильммейкер}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Создавайте фильмы с помощью платформы {{Source|4}}.</td> | <td style=text-align:center;>Создавайте фильмы с помощью платформы {{Source|4}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Tutorials|Руководства}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Пошаговые руководства по различным вопросам.</td> | <td style=text-align:center;>Пошаговые руководства по различным вопросам.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Technical|Технический раздел}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Экспертное обсуждение особенностей платформы {{Source|4}}.</td> | <td style=text-align:center;>Экспертное обсуждение особенностей платформы {{Source|4}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Glossary|Словарь}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться.</td> | <td style=text-align:center;>Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Official Tools|Официальные инструменты}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Официальные инструменты, созданные компанией {{Valve|4}} для своих игр</td> | <td style=text-align:center;>Официальные инструменты, созданные компанией {{Valve|4}} для своих игр</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>''' | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''{{LCategory|Third Party Tools|Сторонние инструменты}}'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td> | <td style=text-align:center;>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">''' | <td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''{{LCategory|IO System|Система ввода/вывода}}'''</td> | ||
<td style="border-radius:0 0 8px 0;text-align:center;">Система | <td style="border-radius:0 0 8px 0;text-align:center;">Система {{L|Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>ввода/вывода</span>}} является основой большинства уровней, сделанных на {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>}}.</td></tr> | ||
</table> | </table> |
Revision as of 09:30, 11 July 2024
Модификация | Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе ![]() |
Создание карт мира | Map (level design) — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
Скриптинг | Используется для добавления нового функционала или поведения Entity . |
Моделирование | Model — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
Материалы | Texture и Shader используются на платформе ![]() |
Звук | Качественный Sound and Music станет четвёртым измерением вашего мира. |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря Particle System Overview . |
Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших). |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью Choreography creation . |
Фильммейкер | Создавайте фильмы с помощью платформы ![]() |
Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
Технический раздел | Экспертное обсуждение особенностей платформы ![]() |
Словарь | Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией ![]() |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
Система ввода/вывода | Система Inputs and Outputs является основой большинства уровней, сделанных на Source . |