Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Category:List of Shader Parameters|title=Категория: Список параметров | {{lang|Category:List of Shader Parameters|title=Категория: Список параметров оттенений}} | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях. | |||
* Параметры | * Параметры специальных оттенений описаны в соответствующих статьях. | ||
* Параметры для настройки | * Параметры для настройки отдельных эффектов (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях. | ||
Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе [[Material_Flags|Material Flags]]. | Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе [[Material_Flags|Material Flags]]. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== | ==Основные== | ||
*<code>[[$basetexture:ru|$basetexture]]</code> | *<code>[[$basetexture:ru|$basetexture]]</code> | ||
:* {{mono|[[$basetexturetransform]]}} | |||
:* {{mono|[[$frame]]}} | |||
:* {{mono|[[$basetexture2]]}} | |||
:* {{mono|[[$basetexturetransform2]]}} | |||
:* {{mono|[[$frame2]]}} | |||
*<code>[[$surfaceprop:ru|$surfaceprop]]</code> | *<code>[[$surfaceprop:ru|$surfaceprop]]</code> | ||
*<code>[[$decal]]</code> | *<code>[[$decal]]</code> | ||
:* {{mono|[[$decalscale]]}} | |||
:* {{mono|[[$modelmaterial]]}} | |||
:* {{mono|[[$decalfadeduration]]}} | |||
:* {{mono|[[$decalfadetime]]}} | |||
:* {{mono|[[$decalsecondpass]]}} | |||
:* {{mono|[[$fogscale]]}} | |||
:* {{mono|[[$splatter]]}} | |||
*<code>[[$detail]]</code> | *<code>[[$detail]]</code> | ||
:* {{mono|[[$detailtexturetransform]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailscale]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailblendfactor]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailblendmode]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailtint]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailframe]]}} | |||
:* {{mono|[[$detail_alpha_mask_base_texture]]}} | |||
:* {{mono|[[$detail2]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailscale2]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailblendfactor2]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailframe2]]}} | |||
:* {{mono|[[$detailtint2]]}} | |||
*<code>[[$model (VMT)|$model]]</code> | *<code>[[$model (VMT)|$model]]</code> | ||
Line 28: | Line 52: | ||
*<code>[[$basetexturetransform]]</code> | *<code>[[$basetexturetransform]]</code> | ||
*<code>[[$color]]</code> | *<code>[[$color]]</code> | ||
*<code>[[$seamless_scale]]</code> | :*<code>[[$seamless_scale]]</code> | ||
*<code>[[$pointsamplemagfilter]]</code> | *<code>[[$pointsamplemagfilter]]</code> | ||
Line 38: | Line 62: | ||
*<code>[[$nocull]]</code> | *<code>[[$nocull]]</code> | ||
*<code>[[$translucent]]</code> | *<code>[[$translucent]]</code> | ||
* {{mono|[[$no_draw]]}} | |||
* {{mono|[[$vertexalpha]]}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
Line 50: | Line 76: | ||
*<code>[[$rimlight]]</code> | *<code>[[$rimlight]]</code> | ||
*<code>[[$receiveflashlight]]</code> | *<code>[[$receiveflashlight]]</code> | ||
* {{mono|[[$lightmap]]}} {{src13mp|only}}{{gmod|also}} | |||
{{ | |||
==Отражение== | ==Отражение== | ||
Line 57: | Line 82: | ||
*<code>[[$phong]]</code> | *<code>[[$phong]]</code> | ||
*<code>[[$envmap]]</code> | *<code>[[$envmap]]</code> | ||
* {{mono|[[$envmapmask]]}} | |||
{{ | |||
==Оптимизация== | ==Оптимизация== |
Revision as of 11:40, 14 June 2024
В этой категории перечислены параметры верхнего уровня, доступные в "основных" оттенениях.
Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags. Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags. Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! |
ОсновныеКорректировкаПрозрачность |
Освещение
ОтражениеОптимизацияОрганизация текстурЭффекты |
Pages in category "Ru/Shader parameters"
The following 10 pages are in this category, out of 10 total.