Category:Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(translated to pt-br) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
{{Messagebox | {{Messagebox | ||
| margin= 1em 10% 1em 10% | | margin= 1em 10% 1em 10% | ||
| text= | | text= Se você não é familiar com o Hammer Editor e esta procurando por uma ajuda geral na criação de mapas, vejao artigo [[:Category:Level Design|Level Design category]]. | ||
}} | }} | ||
[[File:Hammer screen.jpg|right|300px]] | [[File:Hammer screen.jpg|right|300px]] | ||
O [[Valve Hammer Editor]] é a ferramenta usada para criação de mapas para os jogos da engine [[Source]]. | |||
Também pode ser usado para: | |||
* | * Criar arquitetura de mapa - geometria, texturização e iluminação. | ||
* | * Colocar [[model]]s ("props") criados em pacotes de modelagem 3D. | ||
* | * Colocar [[Entity|entidades]] para gameplay. | ||
* | * Alterar os scripts dessas entidades, usando [[Inputs and Outputs]]. | ||
* | * Adicionar [[Nodegraph|AI de navegação]] Para [[NPC]]s. | ||
* [[Hammer Run Map Normal| | * [[Hammer Run Map Normal|Compilar e rodar]] mapas. | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=60%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=60%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== | ==Iniciando== | ||
* '''[[Introduction to Editing]]''' - | * '''[[Introduction to Editing|Introdução a edição de mapas]]''' - Uma introdução aos princípios básicos da edição de mapas. | ||
* '''[[Your First Map]]''' - | * '''[[Your First Map|Seu primeiro mapa]]''' - Como criar e rodar um mapa simples. | ||
* [[Hammer Viewports]] - | * [[Hammer Viewports]] - Como navegar entra as câmeras de visão 2D e 3D. | ||
<!--* [[Hammer What's New| | <!--* [[Hammer What's New|O que há de novo]] - Novos elementos do Hammer editor para Source (3.x→4.x).--> | ||
== | == Referencia == | ||
* [[:Category:Hammer Menus|Menus]] | * [[:Category:Hammer Menus|Menus]] | ||
Line 48: | Line 48: | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=40%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=40%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
== | ==Veja tambem== | ||
* [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] | * [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] |
Revision as of 20:51, 20 February 2019


Se você não é familiar com o Hammer Editor e esta procurando por uma ajuda geral na criação de mapas, vejao artigo Level Design category.
O Valve Hammer Editor é a ferramenta usada para criação de mapas para os jogos da engine Source.
Também pode ser usado para:
- Criar arquitetura de mapa - geometria, texturização e iluminação.
- Colocar models ("props") criados em pacotes de modelagem 3D.
- Colocar entidades para gameplay.
- Alterar os scripts dessas entidades, usando Inputs and Outputs.
- Adicionar AI de navegação Para NPCs.
- Compilar e rodar mapas.
Iniciando
Referencia |
Veja tambem
|
Subcategories
This category has the following 12 subcategories, out of 12 total.
C
- Compile errors (35 P)
E
- Entity icons (Source 2) (4 F)
F
H
- Hammer entity icons (Source) (empty)
- Hammer Menus (Source 2) (1 P)
- Hammer Toolbars (10 P)
- Hammer Tools (20 P)
- Hammer++ (9 P, 9 F)
J
- Ja/Hammer Menus (2 P)
R
Pages in category "Hammer"
The following 54 pages are in this category, out of 54 total.