Ru/L4D Level Design Basics Tutorial: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (otherlang2'd) |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
|en=L4D_Level_Design_Basics_Tutorial | |en=L4D_Level_Design_Basics_Tutorial | ||
}} | }} | ||
Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи [[Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):ru|Left 4 Dead Authoring Tools]]. | |||
<blockquote>{{L4D level intro pages:ru}}</blockquote> | <blockquote>{{L4D level intro pages:ru}}</blockquote> |
Revision as of 15:17, 6 August 2012
Template:Otherlang2 Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи Left 4 Dead Authoring Tools.
- Начало работы
- Ваш первый уровень в L4D
- Лестницы
- Контроль видимости
- Навигационная сетка
- Продвинутое редактирование навигационной сетки
- Потоковые переменные навигационной сетки
- Контрольные точки (Часть 2 )
- Уровни с открытыми пространствами
- Организация уровней
- Стандарты
- Clip-браши
- Лифты
- Наступление "орды"
- Разрушаемые стены
- Финал (Часть 2 , Часть 3 )
- Финал: дополнительные компоненты
- Режим сражения
По окончанию, взгляните на более подробные статьи по дизайну уровней.