This article relates to the game "Left 4 Dead 2". Click here for more information.

Ru/Left 4 Dead 2 Level Creation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
No edit summary
 
Line 11: Line 11:
== Начало работы ==
== Начало работы ==
* {{L|Left 4 Dead 2 Authoring Tools|Загрузка и установка Left 4 Dead 2 Authoring Tools}}
* {{L|Left 4 Dead 2 Authoring Tools|Загрузка и установка Left 4 Dead 2 Authoring Tools}}
* {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]]
* {{L|L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней}}
* {{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
* {{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
* {{L|Your First Left 4 Dead Map|Ваша первая Left 4 Dead карта}}
* {{L|Your First Left 4 Dead Map|Ваша первая Left 4 Dead карта}}
Line 17: Line 17:


== Уроки ==
== Уроки ==
* {{en}} [[L4D 2 Campaign Add-on Tutorial|Создание дополнений]]
* {{L|L4D 2 Campaign Add-on Tutorial|Создание дополнений}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Add-on_Notes|Примечания к дополнениям]]
* {{L|L4D2_Level_Design/Add-on_Notes|Примечания к дополнениям}}
* {{en}} [[L4D 2 Custom Sound and Music Tutorial|Пользовательские звуки и музыка]]
* {{L|L4D 2 Custom Sound and Music Tutorial|Пользовательские звуки и музыка}}
* {{L|L4D 2 Soundscripts|Soundscripts}} '''(Dead Link)'''
* {{L|L4D 2 Soundscripts|Soundscripts}} '''(Dead Link)'''
* {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]]
* {{L|L4D2 Vscripts|Создание скриптов}}
* {{L|L4D Level Design/Panic Events|"Panic Event"}}
* {{L|L4D Level Design/Panic Events|"Panic Event"}}
* {{L|L4D Level Design/Finale Events Part 1|Финальные события}}
* {{L|L4D Level Design/Finale Events Part 1|Финальные события}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]]
* {{L|L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]]
* {{L|L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Weapon_and_Item_Spawning|Случайное появление оружия и предметов]]
* {{L|L4D2_Level_Design/Weapon_and_Item_Spawning|Случайное появление оружия и предметов}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]]
* {{L|L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]]
* {{L|L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма}}
* {{L|L4D2 Level Design/Instructor Hints|Подсказки}}
* {{L|L4D2 Level Design/Instructor Hints|Подсказки}}
* {{L|L4D2 Level Design/Boss Prohibition|Запрет на появления танка и ведьмы}}
* {{L|L4D2 Level Design/Boss Prohibition|Запрет на появления танка и ведьмы}}
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]]
* {{L|L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение}}
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]]
* {{L|Survival Gametype (L4D)|Режим выживание}}
* {{en}} [[L4D2 Level Design/Scavenge Maps|Режим сбора]]
* {{L|L4D2 Level Design/Scavenge Maps|Режим сбора}}
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Multi-Gamemode_Support|Поддержка разных режимов игры]]
* {{L|L4D2_Level_Design/Multi-Gamemode_Support|Поддержка разных режимов игры}}
* {{en}} [[L4D2_Custom_Melee_Weapons|Пользовательское оружие ближнего боя]]
* {{L|L4D2_Custom_Melee_Weapons|Пользовательское оружие ближнего боя}}


== Теория дизайна ==
== Теория дизайна ==
* {{L|Optimization/Level Design|Оптимизация Source движка}}
* {{L|Optimization/Level Design|Оптимизация Source движка}}
* {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]]
* {{L|Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead}}
* {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]]
* {{L|Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь}}
* {{en}} [[Common L4D Mapping Problems|Общие проблемы картостроения]]
* {{L|Common L4D Mapping Problems|Общие проблемы картостроения}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}


== Основная информация ==
== Основная информация ==
* {{en}} [[Left 4 Dead 2 Tool Updates|Изменения в Authoring Tool]]
* {{L|Left 4 Dead 2 Tool Updates|Изменения в Authoring Tool}}
* {{L|List of L4D 2 Campaign Music|Список музыки в кампаниях L4D2}}
* {{L|List of L4D 2 Campaign Music|Список музыки в кампаниях L4D2}}
* {{en}} [[List of L4D 2 Entities|Список новых и обновлённых энтити в L4D2]]
* {{L|List of L4D 2 Entities|Список новых и обновлённых энтити в L4D2}}
* {{en}} [[List of L4D 2 Particles|Список частиц в L4D2]]
* {{L|List of L4D 2 Particles|Список частиц в L4D2}}
* {{L|Left 4 Dead 2 Sky List|Список скайбоксов в L4D2}}
* {{L|Left 4 Dead 2 Sky List|Список скайбоксов в L4D2}}
* {{en}} [[List of L4D 2 Soundscapes|Список звуковых оформлений в L4D2]]
* {{L|List of L4D 2 Soundscapes|Список звуковых оформлений в L4D2}}


== Навигационные сетки ==
== Навигационные сетки ==


===Общее===
===Общее===
* {{en}} [[Navigation Meshes|Навигационные сетки]]
* {{L|Navigation Meshes|Навигационные сетки}}
* {{en}} [[Navigation Mesh Commands|Команды для навигационных сеток]]
* {{L|Navigation Mesh Commands|Команды для навигационных сеток}}


===Left 4 Dead===
===Left 4 Dead===
* {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]]
* {{L|nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve}}
* {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]]
* {{L|Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)}}
* {{L|Left 4 Dead Infected Populations|Популяция заражённых Left 4 Dead}}
* {{L|Left 4 Dead Infected Populations|Популяция заражённых Left 4 Dead}}
* {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]]
* {{L|L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки}}
* {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]]
* {{L|Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков}}


== Прочее ==
== Прочее ==
* {{L|SketchUp Source Tools|Утилита SketchUp Source}}
* {{L|SketchUp Source Tools|Утилита SketchUp Source}}
* [http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25 GCFscape (''распаковщик vpk. файлов.'')]
* [http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25 GCFscape (''распаковщик vpk. файлов.'')]
* {{en}} [[:Category:Left 4 Dead Projects|Пользовательские проекты]]
* {{LCategory|Left 4 Dead Projects|Пользовательские проекты}}
* [http://list.valvesoftware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/l4dmapper L4D mapping mailing list]
* [http://list.valvesoftware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/l4dmapper L4D mapping mailing list]
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=834 Форум для обсуждения пользовательских кампаний/карт для L4D2]
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=834 Форум для обсуждения пользовательских кампаний/карт для L4D2]
* {{en}} [[Left 4 Dead Plugins|Создание плагинов для серверов]]
* {{L|Left 4 Dead Plugins|Создание плагинов для серверов}}


<!-- {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} -->
<!-- {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} -->

Latest revision as of 09:10, 6 September 2024

English (en)Deutsch (de)Hrvatski (hr)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Left 4 Dead 2 На этой странице находятся статьи по дизайну уровней(en) для Left 4 Dead 2(en).

Для Left 4 Dead(en) статьи находятся здесь Создание уровней для Left 4 Dead(en).

Начало работы

Уроки

Теория дизайна

Основная информация

Навигационные сетки

Общее

Left 4 Dead

Прочее