Zh/Counter-Strike 2 Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
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{{cs2|4}}附带了两个模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看 | |||
{{cs2|4}}附带了两个模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看{{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc编辑器}}了解更多关于创建简单模型的信息。 | |||
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* | * {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Modeling/Model_Creation|创建模型}} [[File:cn.png]] | ||
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* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Troubleshooting|模型的故障诊断}} [[File:cn.png]] | ||
== 高级功能 == | == 高级功能 == | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Jointed Physics Prop|连接物理道具}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Material Groups|材质组}} | ||
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== 受支持的模型格式 == | == 受支持的模型格式 == | ||
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Latest revision as of 05:57, 12 July 2024
反恐精英2附带了两个模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看ModelDoc编辑器 了解更多关于创建简单模型的信息。
准备开始
高级功能
受支持的模型格式